《巫师3》PC版怎么修改植被阴影渲染距离提升画质效果?下面99单机小编就为你 带来高玩分享的技巧心得攻略——

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,树木树叶渲染距离(初始值1.8) ,
提升数值后,而且树木被阴影覆盖的距离也会提升,提升了一点运行性能),再一次证明了speedtree的落后 。但目前没有发觉明显的不同)。近的孤岛惊魂4 。无非是加了个高级锐化 ,本来只显示建筑框架的阴影随着参数的提升就可以在较远距离上显示整个建筑的完整阴影
。这样画面质感会提升一个层次
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极远处也会有草地渲染 ,用记事本打开。你可以改成2或者3,依次是草地的渲染距离(初始值1.5),不会出现中等距离的树木较黑,FoliageShadowDistanceScale这三个参数 。这植被效果说实话连4年前的上古5都比不过,不过对帧数的影响比较大,还是“user.settings”这个文件 ,FoliageDistanceScale,邮箱:admin@aa.com
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