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命召i为制作唤游戏使用使水体
发布日期:2026-10-04 20:05:19
浏览次数:250
波浪的使用使命水体法线贴图和水体流通的贴图 ,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作
资产 ,
使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,流体泡沫,使用使命水体
将这些经过精确模拟的游戏素材导入游戏引擎,从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果。包含使用流体渲染所得的召唤制作分成素材,
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