新的渲染渲染arnold将做到GPU渲染的结果与CPU渲染结果像素上完全一致 ,GPU渲染将带来更高的演示渲染速度和交互结果,arnold作为目前动画和电影制作领域最为流行的技术
渲染器之一
,

arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析,
[divier]



同时加入了Nvidia的演示抗噪点技术
,将在更少的技术采样需求下实现更好的渲染质量 。同时在所有目前arnold已经支持的分析3D软件平台上都将实现这个特性,且要求完全支持所有的渲染渲染
shader ,arnold的演示开发者adrien介绍 ,目前从这个已经释放出来的技术演示中可以看到,近来最受瞩目的分析改进将聚焦在GPU渲染上,新的渲染渲染arnold渲染引擎具备了GPU和CPU的随意切换,