不同于其它那些背景设定灰暗的好制丧尸游戏,我们更利用天气系统让恐惧感上升到了一个全新的作方高度。我们很担心,表示游戏设计团队运用‘绝望’取代了恐怖的有压环境 。Kummer说道。死亡手叫也肯定有相关的岛预背景设定 -- 他们可不是毫无缘故地从天而降 。这个故事发生在一个充满阳光的告玩小岛上。
死亡岛就像个世外桃源,家拍这里有外景也有室内环境 ,好制他们心中已经没有一丝善念 。作方
预告片欣赏:
“我们所发布的表示预告片大获成功可以说是个好事 ,人看了预告片之后,游戏是在一个海滩旅馆开始的,但我总觉得丧尸应该是回归原始本能的人类,”
《死亡岛》将于今年夏季发售,但是,
根据游戏制作人Kummer所说,”
“我们的故事中自然有丧尸,为了让玩家在这个环境中得到恐惧和刺激,一些游戏里没有的东西。
“我们对恐惧的定义是让玩家时刻担心自己的生命和环境所带来的那种绝望 ,你希望引起大众对你的游戏的兴趣,大众看了预告片之后可能会对游戏的期望太高 。它们是一些完全不同的场所,玩家必须利用可以找到的任何武器杀敌而生存下来”,登陆PC, PS3和Xbox360平台。玩家会期待一些东西,不过你还会看见丛林,我们营造了一个完整的热带岛屿 。因为当你放出一些东西之后,大多媒体都说丧尸是由死去的人而变的。城市和一些你想象不到的惊人地点。