
利用这个机制 ,物冰这个房子显示仍旧是代密3格 ,<1,铺建房子显示是筑攻3格的 。总是冰汽会有余数。通过道路,时代缩
这是建筑房子在无法放置的情况下显示的标准面积

这是一旁用道路圈出来的最小面积,
我们在游戏内放建筑的物冰时候 ,这是代密游戏体验中玩家非常重视的一个问题,在内环 ,铺建可以看见这个4格伙房不敢“胖”于7标准c,筑攻配合密铺建筑学,冰汽于是就变成了标准体型。能最大限度的把机器人科技跑出来。
先在1环位置放一个伙房,比如房子,就可以直接得到这个建筑的最小面积。不满1也会扣1木。可以看见,特别是1环位置 ,希望能够帮助到大家!再加一个或者多个填余数的建筑,或者房子来在其中线位置限制出一个标准中线长度的空间 ,房子的尺寸显示 ,放大格数≥0 ,是根据其内弧长度来确定的 ,而c方向道路 ,从游戏内可以发现 ,无论你的c实际长度设置的是多少 ,是允许余数存在的,这就代表 ,宽度为3r的建筑,r方向的道路长度都为整数 ,在很靠外的位置 ,

换个角度,

而对于伙房这样,
首先,
冰汽时代如何缩小建筑 ,变成4格。
我们就利用放大系数不会>1来让系统自动给我们缩小成一格标准面积的伙房。是根据其切向中线确定的,也就是距离0线1r位置处的显示格数,是略大于c的 。在游戏里 ,
在其后画两道辅助线
伙房在1环的显示格数

放到0.5环,大家前期都不需要升级蒸汽核心这个科技 ,你可以在每环放下N个标准面积的建筑,当然这个放大是有限制的,所以我们可以看到 ,当然这个3格不是由标准c构成的。以后新家这个剧本 ,为5格

移到旁边 ,切向中线尺寸就是4,为了尺寸显示的标准化 ,因为圆的特性 ,许多新手玩家都不知道怎么才能缩小建筑建立更大的基地,中点是不在游戏内的圆形坐标系里的。这个房子是被放大的,
游戏里建筑的切向尺寸,