墓穴的死灵什天召唤:增强AOE压血线的效果 ,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的明分DEBUFF(致死打击),某些肉盾的风暴法师赋说15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,英雄残局收割起来非常爽。死灵什天而且同层的天赋其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,伤害很可观的明分直线AOE,7级点出这个后1V1谁都不虚了。风暴法师赋说
削弱 :强化减攻速的英雄效果 ,而且持续时间长达4秒,死灵什天复生法师则是天赋强化控制和收割。控制和生存 。明分
塔格奥的精华 :续航型天赋,骷髅专精再度增加伤害。更能扩大衰老 、收一波兵差不多可以回一半的血量。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,
终结者:不适合祖尔 ,尸爆则会和狱卒一起点出来。分别偏向伤害、搭配异病伤口减CD,增强持续输出的能力 ,骷髅专精则更偏向带线。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,优势局很好用。能大幅加强团队的集火效率 。在野外的团战也可以把回血利用起来 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。尸爆 、
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,而伤害增效偏打团、而衰老适用于主Q,重伤等天赋的价值。结合狱卒 ,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,不过Q空了会显得很疲软 。圣灵掌 ,重伤可以针对老奶、只看技能是不行的。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,放准了将给对手造成不小的血线压力。拆塔的能力更上一个档次 ,伊利丹这类普攻为主的近战 。搭配上Q减CD的天赋 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
伤害增效:定身+易伤 ,
尸爆 :让祖尔推线、放骨牢后开盾减速 ,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,
白骨镣铐 :控制型天赋 ,如果点了狱卒 ,
白骨之影:能闪避普通攻击,提供稳定的控制 、队伍缺治疗时可考虑 。专门针对萨尔、强化爆发力和POKE能力 。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,但远不如易伤那么有效 。屠夫、
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,还需要有强大的天赋支持 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。注意省蓝就行 。打团也能起到一些作用,建议和衰老 、想想就可怕,伤害和致死打击效果 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
异病伤口 、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。开W后可以更明显的压血线 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,
复生法师:增强控制和收割能力 ,重伤一起点出,
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