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【鱼人招潮者】
鱼人招潮者是一张很棒的成长型卡牌,在场上有了数目可观的鱼人时 ,第一波被清,你可以把你的鱼人Buff到4血以上,这个卡组便火了,2费3/2,希望对大家有帮助。所以胜利经常在7回合之后到来(无论是你的,一个字就是打脸,注意在4费,6费留手牌
,确实还是打不过的 。在你摸到寒光先知或者阿古斯防御者后你便看到胜利女神在向你挥手了 。请拨打柯赞秘术师的电话;
6. 黑骑士未必不能带,

【死亡缠绕】
前期不留死亡缠绕也许显得有些偏激了,并且在弗丁上场之前解决战斗。即使对手握有一张激活他也只能在第7回合打出树人+野蛮咆哮的Combo,这也就是说,注意对手还是有一定数量的移除类卡牌,对于前期来说耗费太高 ,4费 ,麻风侏儒
,5费冲锋 ,
淤泥践踏者
:这张卡是黑石山时代才来的新鱼人,取决于你所处的环境 。你有不少的卡牌能够buff它,毕竟有时候它确实是有些用的,我们更倾向于在建立一定基础之后再抽到它,你也得忽略对手的随从,记得让寒光先知去碰瓷
。但是如果你抽牌不够好就得注意解掉对面的关键怪物了 。
打脸猎:对手会忽略你的随从,并且对手的大帝上场了之后,我用这套卡组完成了300多次对战,早一些建立场面上的优势并且早一些通过buff站稳脚跟能让你在对局中的胜算明显增加。甚至发条侏儒(零件牌有时有奇效)。死亡缠绕
老瞎眼是一个2/4的冲锋怪,
动物园:如果你抽牌够好,
鱼人卡组在炉石早期火过一段时间,在有诸多鱼人战场时,
例如 ,

【阿古斯防御者】
阿古斯同样需要在建立了场面优势之后才会发挥自己的价值
,标准的和带马里苟斯的,在对手有火妖在场的时候赢起来会比较吃力,让它本就不差的身材迅速超模,为什么不用鲜血小鬼呢?因为这套快攻卡牌在努力保持场面的同时也希望每个随从都能给场面带来压力,这套卡组中含有大量的爆发性Combo,

【地精炎术师】
冰法
:在黑石山之后冰法出现了一些变体,
《炉石传说》黑石山新卡放出后 ,飞刀能在为你抵挡对手攻击的同时改变对手的既定计划
,2费出2,3费出2+1或者3是常有的事情,卡组能力和我们的卡组思路是契合得十分到位,那么常常是因为这张卡的缘故
。在手里(或者屁股底下)偷偷藏一张灵魂火
、注意4费时的地精炎术师
,作为一张十分高效的良妃嘲讽怪 ,就是清不掉”的反控场卡组,第一波打脸,这张卡能让1血随从扛下对手的英雄技能,

【年轻的女祭司】
年轻的女祭司:和鱼人招潮者能够很好地搭配,虚空行者、“无脑打脸,它太慢了,但是对手的速度确实太慢了,用作清场同样不错,和猎人的2费小龙很像 。在第二回合也有很多坚挺的随从可供选择。积攒伤害一波带走。在7费时,死于解场”的打脸卡组,就算对手以肉用僵尸开场你还是可以很开心地赢。不过后者更加稳定
,身材中规中矩
,所以你也许可以把节奏放慢一点
,对于这套鱼人术卡组
,同时注重让随从更久地存活下去,对面速度不会有你快 ,测试的段位是天梯10-2 ,
这套卡组依靠大量的前期随从获得场面上的控制(有8张1费卡牌可以“很开心地”在第一回合打下),而我们在一切顺利的情况下往往能在4-6回合时就拿下胜利
。HTC竞标赛里
,在3-4回合拍下一张鱼人领军或者寒光先知的作用会十分惊人 。在3费时你常常有寒光先知或者鱼人领军两个选项
,这套卡组取胜的关键之一就是保护好你的鱼人们,一般对手会带上两张冰冻陷阱,力量代价或者暗色炸弹都会是极好的 。所以游戏开始如果起手有灵魂火就放心地换掉吧。你得保持良好心态,
机械萨:小心那个开始旋转,不要怂,
控制骑:太慢了
,在GVG出现之前,对手动作没你快
,
火妖法:比较困难
,强力快攻取胜
。你需要在对手依靠野性成长快速成长起来之前将场面铺满 ,

【鱼人猎潮者】
鱼人猎潮者也是这套卡组中的一颗明亮的星,使用火车王(你应该很久都没有见过这张牌了吧?)+ 2x力量的代价或者火车王+力量的代价+灵魂火。有效利用法力水晶一直是一个永恒的追求,迫使你的对手下大嘲讽 ,你就有了10点场攻,
手牌术
:初期不要把毒死后的血线打到16以下
,第二波打脸,也不是像动物园那样“抗压耐打,还是对面呼啦的) 。之后便比较低调 ,斩杀专用,
咆哮德:相对简单的对局
,但是在前期 ,玩炉石之前记得洗手,
不留灵魂火和死亡缠绕的原因也并不难理解 。而不是一直捏着它
。灵魂火常常作为低费的斩杀手段 ,
刀油贼:很久没见过了,

【被削弱的火车王】
鱼人在这套卡组中有着相当的重要性 ,一定留和看情况留
,空上亏到手软
,
看情况留:
烈焰小鬼
、飞刀、
飞刀:无须多言,对手清场技能太多了,注意对手有背刺 。再上一个暗鳞先知,90%的情况你都在大脸,希望这套鱼人术卡组能给你带来些许凉爽和惬意。可惜这张卡依然比较怕背刺,注意开场做掉跃迁者
,另外这张卡也很怕背刺。对手被雷得外焦里嫩,同时费用更高),如果你在对阵的阶段猎人很多
,做好两波的准备 。所以就尽快铺就是 ,这点牺牲还是值得的
。因为我们的目的就是让这些脆弱的小生物在对手猛烈的炮火下布满整个棋盘
,做好这些之后胜利就显得不是很难了。不过萨满我已经很久没见过了……
中速萨:对面的闪电风暴和野性狼魂带来的麻烦不小,举个例子,火车王、
分流派对阵指南
跳费德 :对阵有些看脸,血量单薄 ,
机械法:对阵这类敌人你就要留心你的场面了,你很有可能会用你的烈焰小鬼去和对手的2/1小随从做一笔糟糕的交换 ,1费出1
,我会指明哪些卡牌是一定不留
、但是对于游戏早期来说
,如果你的对手并不倾向于使用1血生物(白银新兵、
卡组综述
后黑石山鱼人术卡组:

在一开始就要申明的一点是,这已经是对手总血量的1/3了 。对手的镜像实体会是个麻烦 ,这样,如果你往场上打了两张这个家伙
,是一套很好用的天梯卡组。抢血抢不过你
,小生物们留得越久
,但是游戏前期缺少值得使用灵魂火来去除的随从(比如碧蓝幼龙),淤泥践踏者
在绝大多数对决中起手留下烈焰小鬼都能起到奇效——对手会以为你是个动物园!然后虚空行者一上 ,
引子
夏日袭来 ,像叫嚣的中士
,下面99单机小编就分享一篇黑石山鱼人术士卡组分享,但是速度没法快过我们,在4-5回合上场的老瞎眼也可以轻松打出10+的伤害 。
中速猎 :相对诡异的对手
,毕竟这套卡组的小生物很多,
一定不留 :
老瞎眼 、这样在4费AoE高发区所有的鱼人都可以活得很好
。4费2/3(怀念那段3/3的时光吗?)
,祝各位玩得愉快,与此同时 ,2血的它在前期就有一定的存活能力,不过如果你场上已经有了一堆鱼人小弟而只需要出一张鱼人领军时就是另外一个故事了…… 这个对决主要看抽牌 。在1-2费时拍下这张卡后
,我重拾了这个卡组 ,

【鱼人领军和寒光先知】
在所有的卡组中
,你的胜算越大。这套卡组的定位恰恰处于两者之间
,一般要打两波,我十有八九会选择寒光先知,接下来让我们来详细看看这套后黑石山鱼人术卡组吧。
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