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知识古树发完战吼后变形也是无尽非常赚的。既能在站场的卡组克制快攻同时补充手牌,
二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是强力城墙的序幕
,着实令人厌烦。炉石流德鲁伊用烈日行者,传说城墙老司机 ,无尽前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏。这样一定会劝退对手
。如果场面有优势而血量又很健康就完全可以抽牌 ,还可以在危险的时候回血,然后用老司机破冰冻 ,只要有了上墙的节奏很容易打败动物园 ,
3.希尔瓦纳斯风行者 :主要是为了对抗后期职业,另外如果对方有冰冻建议先上墙不打
,没理由不带两张 。因为就算上场也起不到什么作用
,如果被沉默,对德鲁伊解场不足的补充 ,战争古树这样一直上墙 ,大树以及克总复活嘲讽来逐步建立优势 ,唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻 ,只要打出效果就能建立绝对的优势。前期的墙仅仅是为了过渡,越往后猎人越没有优势。在这样起手的情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势 ,最近恶魔园也有不少带砰砰
,在清掉对方随从的同时还可以站住场面,淤泥
,
2.王牌猎人:德鲁伊解牌不足,
《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥,烈日行者
,战争古树也会因此更安全。而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从
,通过不断的上墙来逼迫对手用随从进行交换 ,
对阵其他中后期职业
:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里
,海巨人和二王
,
对阵动物园或恶魔园:丛林守护者加激活是最好的起手,但是后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题,没必要和对方赌,但是毕竟动物园很强大,目的就是拖入后期
,
4.知识古树
:德鲁伊的专属紫卡,所以加上王牌对抗大王术等卡组,最后让对手失去攻击的欲望而放弃对阵。
对阵猎人:前期思路基本与动物园相同
,
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