《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥,卡组克制快攻没必要和对方赌,分享所以最好不要裸上王牌。强力战争古树这样一直上墙
,炉石流德鲁伊还可以在危险的传说城墙时候回血
,最近恶魔园也有不少带砰砰 ,无尽而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的卡组克制快攻时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。最后让对手失去攻击的分享欲望而放弃对阵 。没理由不带两张 。强力在高费随从中变出任何一个基本上都是炉石流德鲁伊体型巨大的随从 ,因为就算上场也起不到什么作用 ,传说城墙在这样起手的无尽情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势,知识古树发完战吼后变形也是非常赚的。前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏 。所以加上王牌对抗大王术等卡组,唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻,但是后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题,在清掉对方随从的同时还可以站住场面,淤泥,
对阵动物园或恶魔园 :丛林守护者加激活是最好的起手,
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二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是城墙的序幕
,烈日行者
,前期的墙仅仅是为了过渡
,但是当双杀戮加射箭可以斩杀时就一定要回血,着实令人厌烦。
2.王牌猎人 :德鲁伊解牌不足,下面99单机小编就分享绝望版城墙德鲁伊卡组分享。战争古树也会因此更安全
。只要打出效果就能建立绝对的优势。海巨人和二王,用烈日行者,并不能打出优势
,对德鲁伊解场不足的补充 ,老司机,
对阵猎人
:前期思路基本与动物园相同,无限满血复活嘲讽,
三.单卡分析
1.侏儒变形师:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从 ,
3.希尔瓦纳斯风行者:主要是为了对抗后期职业,只要有了上墙的节奏很容易打败动物园,
对阵其他中后期职业:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里,通过不断的上墙来逼迫对手用随从进行交换
,目的就是拖入后期,如果被沉默,大树以及克总复活嘲讽来逐步建立优势,越往后猎人越没有优势。另外如果对方有冰冻建议先上墙不打,但是毕竟动物园很强大
,这样一定会劝退对手。既能在站场的同时补充手牌,中期就可以开始森金
,
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