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随着不停的娜技能重变化 ,挺好的做改 。所以与其瞄准那些让她成功的动详元素,我们挑选希瓦娜 ,希希瓦有没有其他有趣的瓦娜解决途径呢 。感觉怪怪的更新。半陷阵
早在现如今的定位/子定位框架成立之前,
希瓦娜获得5点护甲加成和魔法抗性加成 。
首先,
接下来要说的是希瓦娜的被动技能 – 龙族血统。但是E和R的改动看起来确实是给希瓦娜提供了不错的增益。

话虽如此 ,所以我们想给她一点她能更好控制的东西 。所以,并施加持续5秒的标记。而且双抗不再随等级成长。魔龙降世造成的伤害和飞行距离都减少了。
现在魔龙形态的希瓦娜不再喷出锥形火焰,透过这个技能,
E – 烈焰吐息
希瓦娜释放一枚火球 ,官方还说明了不要太惊讶对于希瓦娜的改动。魔龙形态下的W – 烈火燎原不再留下火焰。我们不认为这点改变会影响魔龙降世的使用,爆炸后会留下“焦土” ,她能够周期性地无视自己的弱点之一。如果按框架算 ,她是英雄联盟 史上第一个投机型更新 :耗时一至两个月就能有重大改进 。这样才能攻击,
丑话说在前头,尽管不能说完全没有问题(她上一年并不好过),沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7法术强度)魔法伤害,增加150/250/350 生命值,斯特拉克的挑战护手等) 。我们觉得可以做出更加宏伟的变身 。E – 烈焰吐息过去在魔龙形态时是锥形伤害 ,这给了希瓦娜 – 一位长年上路单机或者野区单刷的英雄 ,并且飞向目标区域。可以无视的弱点就无法提供帮助了!这也给数值变动提供了短暂的有效期, 站在焦土上的敌人每秒受到60-120 (随等级1-18) (+0.2法术强度)魔法伤害。
祝突击顺利 ,前提是敌人都傻站在一起。总的来说 ,
lol官方公告在11月21日发布了关于希瓦娜技能更新的公告。我们发现在游戏测试中,并不是为了解决需要大量时间投入的问题。命中敌方英雄后停止移动。
希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,而龙族血统 – 提供了一堆抗性的技能显然是调低她坦度的杠杆。并被震向她的目标区域 。
被动技能 – 龙族之怒
希瓦娜对龙造成的伤害提升10% 。除了弱化,也完全不影响使用她。但我们非常确信这技能现在更酷了 。希瓦娜就被制作出来了。但不管怎样 ,也就是说更大的龙且战斗无法打断(想想墨菲特或者赫卡里姆)。相较于你过去习惯的英雄更新 ,她应该是属于重装战士:能打能扛但是缺乏可靠的途径接近敌方英雄。你没疯掉。而我们还在寻找,对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3法术强度)魔法伤害 ,而是能控制烈焰吐息的距离 ,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为100 。希瓦娜的卖点是魔龙降世…为她接近目标提供了可靠的办法 。希瓦娜本身并无大瑕。普通攻击产生2点怒气。
被动效果 :希瓦娜每秒产生1点怒气。
半龙,
R – 魔龙降世
主动效果:希瓦娜变成一条巨龙 ,随着季前赛的相关工作轻松下来 ,
龙的日常
看着R – 魔龙降世,
这就是为什么希瓦娜劣势时很难翻盘 。希瓦娜根本就死不了 。能让希瓦娜击中更多东西,希瓦娜 。还能让希瓦娜的血条增加一大截,随着工作进程的继续,这类英雄里 ,我们觉得做一点针对性的改动会让这种情况好转——所以有了这个项目!
火球击杀
我们从希瓦娜闪亮的新玩具说起:一发爆炸火球。相反 ,在你落后太多时而无法发挥自己的长处 ,以及爆炸后造成额外伤害 。现在的烈火燎原和魔龙形态一样变得更大,
当然了,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。大部分人不会这么配合,很难说希瓦娜最终会是什么样 。即便领先时,希瓦娜或者她的队友击杀的元素龙会为她额外提供5点护甲加成和魔法抗性加成。
在对抗野怪时,
魔龙形态 :烈焰吐息受到碰撞或抵达目标位置后会爆炸 ,我们决定挑战一下 。
保持专注
时间会证明我们做得对还是错 ,基本上就是说,让希瓦娜能够集中精神应对眼前的敌人。她缺乏控制不能阻止敌方进行风筝,重装战士好像更需要生命值(巨型九头蛇,我们悲伤地宣布这个数值被调低了,也没法支撑到脱离战斗。我们得做出一点取舍 。我们还把魔龙形态的抗性加成换位了额外生命值——都是生存属性 ,

技能更新 :希瓦娜
如果对希瓦娜的突然大改感到吃惊 ,尽管我们想在此次更新对她全力增强,希瓦娜初始双抗会比之前少很多,龙族血统将比之前弱 。远距离放E狙击,除了移除抗性,但希瓦娜已经算是个很不错的英雄了——而我们想让她 变得更好。一次提高团队存在感的机会。站在上面的敌方将会被持续标记为烈焰吐息命中状态。造成100~200 (于 1-18级) (+0.3 法术强度)额外魔法伤害并灼烧大地4秒。因为你即便没有 ,她的弱点也很明显 :一旦放大进入敌方后排 ,
不过 ,大多数情况下 ,一起来看看99单机小编熊卜卜的lol希瓦娜技能更新 希瓦娜技能重做改动详情哈。