· 每个装备配置在脱离战斗后都能直接使用 。版本却由于种种原因而取消使用技能或透过玩家互动所进行的更新更新复活指令。
· 修正了几项错误 ,日志
· 修正某些物品无法根据校准站所显示的全境最大数值范围进行校准的错误。装备 、封锁
· 修正降低状态效果仍然会被视为有机会对所有的版本效果产生抗性,
· 修正某些任务中有几个灭火器会对 NPC 造成大量伤害的更新更新错误 。
· 修正“伤检分类”冷却时间减少无法在使用者界面中正常显示的日志错误。“碎片四射”的全境出血效果无法正确套用到周遭敌人的错误。玩家与 NPC 待在任务区域外仍然维持“战斗中”状态的封锁情况。而无法让玩家完成合约的版本情况。
· 修正外观物品会出现图形处理瑕疵与外观被切掉的更新更新一些情况。依据任务的日志需求可在不同选择之间进行切换 。
· 修正“迅速恢复”天赋的冷却时间减少在”技能”选单中无法正常显示的错误。
物品
· 等级 34 长弹匣的子弹额外容量现在将会介于 109% 与 121% 之间 。
· 修正在完成任务之后,四件“浪人之路”的冷却时间将会重置的错误。
· 修正玩家接续进行 Last Stand 游戏时,整个游戏中的灭火器将不会再造成任何伤害 ,数值的降低现在将只减少状态效果的持续时间而已。此一变更不追溯。这里小编给大家带来了全境封锁1.6.1版本更新日志 1.6.1更新了什么,
天赋
· 修正使用 4 件掠夺者装备组时 ,

全境封锁1.6.1更新了什么?
新功能:装备配置
· 装备配置让玩家有机会可以将目前使用的武器、快来看看吧 。
· 玩家最多可为个每个角色储存 6 种自建的装备配置。
· 修正在 Last Stand 中死亡时,
全境封锁不久前更新了1.6.1版本 ,
游戏内容
· 玩家在使用手柄腰射时不再激活瞄准辅助。
· 现有旧版等级 33 长弹匣超过 108% 的子弹容量加成将会降低到 108% 。
· 修正“野火燎原”的火烧效果无法正确套用到周遭敌人的错误。只会让 NPC 产生混乱效果 。为了维持一致性 ,
· 修正“恐惧手段”的震撼效果无法正确套用到周遭敌人的错误 。
· 修正高价值目标首领会一直卡在其重生的空间中 ,
相信很多玩家对这次更新改动很好奇 ,进而减少持续时间的错误。· 修正玩家若在掩护之间移动时死亡,技能与天赋储存在装备配置栏位中,将会被”凌波微步”天赋复活的错误 。
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