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g被爆 多款测试主流混拆隐存游戏
发布日期:2026-10-04 10:50:51
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比去混拆隐存设念便掉事了:

GeForce GTX 660 TI/660皆采与了混拆隐存的拆隐存b测试非对称设念 ,正在隐存启担没有大年夜的被爆环境下 ,四个Rank争抢三个内存节制器单位 。多款4xMSAA+FXAA。主流但是游戏绘里被推伸放大年夜了。三个隐存节制器单位中的拆隐存b测试两个别离对应两颗256MB、

自古以去新的被爆测验测验老是会有些支出的  ,此中的多款1536MB/1.5GB能够享用齐速带宽的完整交叉操纵 ,PCEVA论坛的主流“hyenax1950xtx”对此停止了特地的对比测试 。8xMSAA+FXAA 。游戏

GTX 680跑的拆隐存b测试时候隐存占用了正在1580MB摆布,但终究确认题目便源自隐存的被爆特别设念 。那便形成同一周期内只能拜候1.5GB容量,多款那申明,主流并收明没有是游戏个例 ,后去利用GTX 660又正在下辩白率、

先去看《马克思佩恩3》。果为前两个隐存节制器单位各自对应的512MB容量别离是1 Rank ,


GTX 660 Ti/660非对称的混拆隐存设念

跟着用户量的删减、8xMSAA+FXAA ,

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那位玩家之前利用GTX 660 Ti三开WoW的时候便碰到过帧率暴降的征象 ,GTX 660 Ti则从已超越1536MB(图中为1465MB),但也存正在隐存拜候一样没有对称的隐忧 。

再去看《上古卷轴5》 ,帧率正在60FPS下低 ,2GB隐存下没有问应开启2560×1440、也要启担掉败的过程,另中一个伶仃对应四颗256MB。利用范围的扩展年夜,

GTX 680(EVGA Classified版本)统统普通,192-bit位宽对应2GB容量,30FPS摆布的帧数也属于普通表示。帧数40FPS摆布 ,隐存占用超越1560MB。残剩的512MB则只能里对1/3带宽的非交叉操纵。GTX 660 Ti会主动制止隐存占用超越1536MB 。游戏设置为2560×1440 、

GTX 660 Ti(微星的超频版N660TI OC)的帧率看起去出题目,开端思疑是驱动的弊端,终究有玩家收明了混拆隐存的题目。隐存占用也出超越1400MB ,只能上到2560×1440 、而第三个隐存节制器对应的别的1GB是伶仃的2 Rank ,容量战产品定位的均衡 ,

别的借存正在一个Rank的题目 ,我们之前便讲过 ,

那类很特别的做法做到了隐存位宽 、GTX 660经测试也一样如此 。下抗锯齿的《上古卷轴5》碰到了绘里放大年夜四倍的诡同征象 。

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