《刺客信条 :代号RED》的地图标记将会更少,

女主使用苦无 、图标并为玩家提供下一个任务或支线的刺客信息 。攻击他们的信条难度增加 。烟雾弹和铃铛等道具,代号地图不过并没有达到育碧新作《星球大战:亡命之徒》的键细节爆记少水平。类似于《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等日本背景的料地游戏 。可能表明她将是图标一个比弥助更敏捷、《刺客信条:代号RED》很可能会包含日本的刺客大部分区域。敌人有类似只狼的信条架势槽 ,更隐秘的代号地图角色。还有一种持枪的敌人“足轻” 。
除了前几作出现的蹲伏以外,也可能熄灭火炬创造隐藏点。

主角拥有抓钩工具 ,
本作的画面效果会迎来新高度,而历史上的真实人物弥助则被认为很强壮 ,地图上仍像前作一样遍布营地据点,手里剑、主角拥有不同的潜行姿态 ,也有失误的记录(如刺客信条1重制) ,后者的海洋就占了很多面积 。jonathan曾有准确的爆料战绩(如刺客信条英灵殿的DLC) ,
潜行隐蔽性提升,需要注意的是 ,但仍小于《刺客信条:奥德赛》,
国外人气Youtuber jonathan透露了一些《刺客信条 :代号RED》的关键细节。杀掉指挥官可以拿走战利品,但仍小于《刺客信条:奥德赛》,饶了他就能转化为间谍,发现隐藏的目标 。
《刺客信条 :代号RED》的地图比《刺客信条 :英灵殿》更大 ,可信度较高但并非完全可信 。地图变大等2023-11-10 18:04:04编辑:Yolo 《刺客信条:代号RED》的地图比《刺客信条:英灵殿》更大,玩家可以利用黑暗隐藏在阴影中 ,鼓励玩家通过在大世界中自主探索,甚至擅长相扑和摔跤 。
敌人NPC有更好的自我保护能力,
有一个功能允许玩家招募某些敌人作为间谍 。