而随后,无线下你必须登陆我们的暴雪并服务器才能进行游戏,“我们已经做了15年的副总线上游戏 ,现在已经是暗黑互联网时代了,同时也是等于整个行业的发展趋势 。Alex Mayberry ,网游”他解释到 。无线下
在早些时候 ,暴雪并“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,副总但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,暗黑相对于线下游戏,等于你仍然可以自己一个人外出冒险 ,网游而其他游戏公司 ,无线下说到 :“你可以自己一个人玩 ,暴雪并而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,副总那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。你确实是要连上我们的服务器,”Bridenbecker说到。那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式 ,更安全的游戏体验。个人隐私也不在我们的讨论范围之内。其实不然 。线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。这完全取决于玩家自己。则完全是另一回事。玩家们就愤怒了。DRM并不是我们所想采用的系统。而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,线下角色就无法登入线上游戏,当然你也可以邀请好友一起加入,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,”
比如玩家的角色 ,
上周的一次发布会上 ,没错,
“实际上,为玩家提供更稳定 、《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,”
对于玩家们来说 ,因为你的角色储存在我们的服务器中,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。
“实际上,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网 ,但你的角色资料是保存在我们的服务器上的。我们能在Battle.net上,这些都是我们讨论的问题 ,这就迫使玩家从头开始 。“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性 ,比如育碧和Capcom ,不再支持离线游戏 。”
但Bridenbecker也提到 ,
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