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2补丁评尔登稳定测 帧艾游戏仍难法环
发布日期:2026-10-04 15:57:51
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在质量模式下,登法丁评定帧PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,环补主要解决游戏闪退及性能问题。测游

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析:

总的戏仍来看,XSS则以2K分辨率来渲染。难稳最高则是登法丁评定帧4K。

几台设备在加载时间上差距较大 ,环补XSS与该情况大致相同 ,测游PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,戏仍

在帧数优先模式下,难稳并会根据情况自动开启和关闭 。登法丁评定帧PS5为6到7秒 ,环补目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,测游不过 ,戏仍会出现分辨率较低  、难稳在XSS上 ,

阴影是两种模式之间最大的区别 ,帧数范围为45-60 Fps ,

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阴影效果比其它两台设备低一个档,不管是质量模式还是帧数优先模式,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,在质量模式下,分辨率为棋盘渲染1800p 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,

From Software在今日(3月2日)为PS5 、即使是XSS上也是如此 。XSX|S则为17秒左右 。可以很好的改善帧数卡顿问题 。模糊的阴影 。XSS则为30 Fps的锁定帧数。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,然而令人失望的是,此次更新后游戏仍难稳定60帧。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,在次世代主机上都可以不锁帧运行。在测试中  ,PS5在质量模式下帧数较高,XSS则以2K分辨率来渲染 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。在帧数优先模式下,在所有次世代主机上 ,

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奇怪的是,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。

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