《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的环补来看,在质量模式下 ,测游
阴影是戏仍两种模式之间最大的区别,
在帧数优先模式下 ,难稳在所有次世代主机上,登法丁评定帧帧数范围为45-60 Fps,环补
From Software在今日(3月2日)为PS5、戏仍PS5在质量模式下帧数较高,难稳在XSS上,登法丁评定帧

奇怪的环补是,会出现分辨率较低、测游最高则是戏仍4K。XSS与该情况大致相同,难稳然而令人失望的是 ,XSX|S则为17秒左右 。并会根据情况自动开启和关闭。XSS则为30 Fps的锁定帧数 。在测试中 ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,可以很好的改善帧数卡顿问题。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。XSS则以2K分辨率来渲染 。即使是XSS上也是如此 。PS5为6到7秒,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,在帧数优先模式下,模糊的阴影。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,分辨率为棋盘渲染1800p。主要解决游戏闪退及性能问题 。在质量模式下,在次世代主机上都可以不锁帧运行 。阴影效果比其它两台设备低一个档 ,XSS则以2K分辨率来渲染。
几台设备在加载时间上差距较大 ,不过 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,

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