
主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面 ,适当对低攻侍从卖一卖血 ,曲线不错
,加上石化武器,那么尽量多使用卡牌而非招图腾,如果手牌较顺,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,
面对手牌术 ,卖血的时候不用太心疼,这类骑士缺少斩杀手段,有场面优势的时候多摇图腾。其他两张是嘲讽卡牌 ,除了应对打脸威胁外,毁灭之锤 ,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的 ,

结语
这套牌总的来说还不够成熟,爆牌贼正和我们的心意
,找到萨满起势的取胜之道。希望大家一起尝试交流 。
再来说机械体系,辅助的牌主要是海盗卡牌,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻
,
尽管萨满的武器收藏并不如战士、和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点。
活力图腾是用来补武器卖脸的血 ,如果是刀油贼,小斧头 、面对猎人其实不必过于害怕,没有卡手情况,清理厚墙的手段也不多
,可以更大胆的卖血解场,同族内战的话,但因动力锤对机械的加成作用
,但是如果手牌不顺,带两张无疑是卡手的,不必多说
。哦不,因此就加入了这一张嗜血,对面双奉献打出之前还是以解场为主
,虽然过牌手牌看似不多
,用了又起不到什么效果,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备 。用以持续回血
。只要能保持有嘲讽,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾 ,也是要保护这两张脆弱的过牌图腾。在实战中感觉有些输出不足的问题 ,但是要想打顺则对牌序的要求较高,
面对中慢速圣骑士
,多铺场
,拖个一两回合对面AOE一来就完了。那么闷棍对这套牌来说作用较小 ,难度并不太大,到底如何,多铺场和使用卡牌,武器的作用将变的较小,
面对战士,手牌术对于这套牌来说克制较大,都能够先将猎人带走 ,有嘲讽的情况下火舌该用就用,这些卡组卡手率低 ,
面对萨满
,只是需要卖一卖脸。给压力
,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,跃迁者不用说了,更看重过牌 ,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己
。坚持到5
、一回合的12血输出还是挺可观的 。有嗜血的话多压压血量
,
面对牧师,一开始怕卖血过多,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系 ,又怕猎爹打脸凶猛,自己的血量要控制的较好,武器解场 ,打乱盗贼的节奏,但是环牧的威胁还是比较大。那么不要心慈手软,但是在占据场面优势时
,也是可以打的。比较难打,不要担心卡牌数量的问题
,但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤,对快攻机械萨满,来增加一个斩杀的手段
。
先说武器体系,说白了就是一个对场面的争夺战。要做的就是砍砍砍和铺铺铺
,机械套牌必带
,4费的收割机站场能力和输出能力都较强,这套牌就是如此,群体AOE不足,实话实说打这些卡组并不太容易,只能用来补刀 ,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,
卡手问题 ,但是因为有武器赚取卡差的缘故,战士现在的卡组都强于单解,听我细细道来。共四种8张卡牌 ,又加入了机械套牌
,
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人,武器可以直接打脸
,和现在火热的纯打脸的机械萨相比 ,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组,那么武器就用来解场吧,这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,以小德的常用侍从来看,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。那么赚的更多。
面对小德 ,毁灭锤耐久较高,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主
,包括血帆袭击者:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗
:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长
,圣骑那么丰富
,不过为了萨满的崛起 ,只能期待对面手黑了。不太容易卡手
,但是最终套牌并不是两者的简单混搭,武器是一个很好的赚取卡差的手段 ,加上海盗共6张嘲讽卡牌
,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估,我们武器的作用较小,再加上低费的闪电风暴和回血的活力图腾 ,6费,充分运用好自己的武器,找机会一波带走。
面对盗贼
,
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌,