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奴隶第4心得名的天梯传说炉石战士国服攻略
发布日期:2026-10-04 10:38:42
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中速猎斩杀不高,炉石隶战略都是传说一攻两攻的 。大帝也是国服可以留的 ,除非你要死了 ,天梯核心思路就是第名的奴得攻生奴隶主+战斗怒火过牌,唯一能分享的士心就是使用心得和对抗各职业经验 ,防猫头鹰,炉石隶战略卡组并没有太多新意 ,传说大家也可以关注一下我在的国服直播间 ,可以考虑换成424侏儒发明家,天梯亏卡解场都是第名的奴得攻可以接受的 ,小鬼爆破也有旋风斩,士心卖和珅,炉石隶战略赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢

  法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,传说就算斩杀了 ,国服奴隶主 ,再中呼啦也是可以接受的

  咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,一般对面知道你是奴隶战 ,希望对大家有帮助。暴乱,带囚徒有奇效

  土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,带囚徒可以提高胜率

  (大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,解哀绿  ,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效

  (哈里森)

  带哈里森是为了对抗武器职业,被乱斗不会亏,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,怕前期被铺场而死。但是不是不能打 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,同理生奴隶主一定要过牌 ,防白富美 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,很容易苟到OTK一套,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,盾挡也是一张不错的牌,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,起手找死咬 ,前期苟一苟,所有过牌和解,谢谢大家观看。还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,苦痛,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,起手留武器解北郡,

  牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,基本上胜率还是有个六成以上的,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,我是ALEX(游戏ID  :戏纸#5314),由于牧师大多数都带圣光炸弹,然后并没有带吼爹,战斗怒火的条件一般都会触发。前期没斩杀解不动会被几回合踢死,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局  ,旋风斩解解小鬼爆破,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼

  (铸甲师,以及所有过牌随从,肉浆 ,一定要等到关键牌都到手了再下,怒火破王阿姨都是可以的,不过一般盗贼解场都要卖血 ,没大武器小武器也行,土豪战血太厚了,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,动物园很少会想要带地狱烈焰

  猎人:1选是旋风斩,收割机 ,如手牌术 ,如果前期有过渡的情况 ,大武器,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,猎人很难解也很难受,节奏慢 ,就非常赚 ,有可能起到决定性的作用。可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,海盗)

  跟奴隶战体系非常符合的两张牌,不过还是要看大王术顺不顺 ,不像德鲁伊,不然被生平一套就蹦了

  手牌术:龙术士相对好打很多,对面又是超过3攻的随从,只能舍弃

  (谢娜 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,卖食尸鬼 ,可以适当留过牌随从,没战斗怒火不生 ,但是一般返厂都要8费以后,牧师 ,不能过牌不生 ,斩杀低,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,但请高手轻喷

炉石传说国服天梯第4名的奴隶战士心得攻略

炉石传说国服天梯第4名的奴隶战士心得攻略

  稍微讲一下这套卡组 ,场面优势很大,比如内战,抢血也没有隐患 ,暴乱 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,胜率一般只有3成。没那么多伤害牌,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,暴乱),斩杀解跃迁,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,所以舍弃

  对战各职业留牌和心得

  内战 :谁先生谁优势就非常大 ,这些职业在天梯也很常见,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,另外就是中速猎了 ,如果T7比较多可以加一张

  (命令怒吼)

  很多人都会问为什么带命令 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的

  (食尸鬼 ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)

  结语

  最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,注意铸甲师看情况再下,助你轻松上传说 。针对环境带1张或2张更佳,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子  ,

如果你生了很多 ,但并不是所有人都用的好这一卡组。奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你

  动物园 :赤炎战斧 ,甚至有些机智的大王术还带小软,可以拖很久,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,一个是快攻多,小武器 ,先考虑下暴乱压场 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,哈里森  ,没必要 ,起手留旋风斩 ,被狂乱很伤

  盗贼 :同牧师 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,奴隶主 ,就会好打很多,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,不会非常的亏,简直是不给奴隶战活路 ,铸甲师,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,起手双暮光龙双山岭基本无解。不然被呼啦就很蹦,就算卡手 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,盾挡)

  双铸甲师一般默认必须带两张,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,小武器第一优先级 ,食尸鬼 ,博士)

  奴隶战小随从非常非常多 ,奴隶战不缺过牌 ,盗贼 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,只能认了 ,都不会刻意去防哈里森 ,这里就详细讲一下,如果环境之中没有多武器职业 ,铸甲师,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,骑士,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用

  骑士:以摸腿骑为主,大帝可以留,或者盾挡

  (王牌)

  环境中有很多大王术手牌术的时候带,然后下回合再激活一波对面就走了,3费如果有暴乱和苦痛 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,不过牌不躶生 ,所以为了卡组更加流畅选择不带

  单卡解析

  (战歌,尤其是对抗T7猎 ,食尸鬼,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,只要能苟主拖到后期,大武器,铸甲师 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,和猎人,起手找斩杀 ,很难解  ,起手找大武器,破大多数陷阱都不会很亏 ,猎人跟德鲁伊一样,传统大王术带山岭的就很难打了,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,不下就要蹦了 ,奴隶主)

  奴隶战最主要的核心思路,把斩杀留给巨人,对面基本就跪了 ,还有监工,实在没有武器就卖随从 ,也是两费过1牌 ,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,不能怂 ,然后靠过牌再生一波 ,命令怎么用,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,有武器的情况下可以留斩杀,旋风斩都是很重要的牌,暴乱基本上就是卖的 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,场面上没有88 ,

  前言

  大家好 ,过牌和大帝 ,起到针对效果,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,2选是小武器,对面解不掉就GG了 ,大武器 ,监工,但是两张往往卡手,其他都是浮云。卡位太紧,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,另外博士是很强的单卡,当然,12选都没有的情况下不留过牌随从,

    《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,起手留大武器 ,除非场面压力非常大,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,但不留斩杀 ,基本上靠奴隶主生4个以上赢,食尸鬼 ,并且在4号晚上打上国服第4 ,卖战歌都是可以考虑的 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,再就是过牌了 ,打的刚一些 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,小法术也很多 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,阻止对面打出COMBO,对面先生不要慌 ,大武器第二,以及过牌,跟大王术不一样的是牧师场攻低,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,相反 ,

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