总部位于温哥华的围城《丧尸围城2》工作室成立于2005年,对于裁员的制作原因,总数为20人 。体制团队该工作室于2010年9月被Capcom收购!变革同时有知情者透露这次裁员是丧尸为达成工作室的预期目标而做出的决定,目前该制作团队裁掉了百分之七的围城成员 ,同时将招牌优秀的制作员工以支持其推出高质量的作品,似乎裁员在游戏界最近一段时间内非常的体制团队频繁 ,
Capcom最近宣布裁掉了旗下《丧尸围城2》工作室的变革部分员工 ,Capcom给出的丧尸说明是因为与目前工作室的目标不符合。这次裁员又是围城什么原因呢?

《丧尸围城2》制作团队最近遭遇了新一轮的裁员 ,
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