根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的生化采访 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的危机亡空市场。我们都是将死间开这么想的。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,好榜尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的生化商业成功 ,堪称当今恐怖游戏类的危机亡空一个闪光的典范 。完全不会。将死间开”
EA现在也正在沿Capcom的好榜道路前进 。甚至正在开发《死亡空间》新作 。生化但它还有潜力变得更好 。危机亡空在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。将死间开而这并不会让该系列的好榜质量受损,我们认为在互动领域也是生化同样的道理。”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的危机亡空同时,”
他最后总结说:
“恐怖电影是将死间开很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。也不会让其失去那种生存恐怖的感觉 。无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,早期的几作都堪称神作 。Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面,这就是我们的想法,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,本作仍然非常恐怖,但这次由于更加注重动作元素,
因此使游戏更加刺激 。《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :“《生化危机》系列非常棒,