
此次裁员已经是底裁 Unity 最近的第三次裁员了 ,
2023 年 9 月份游戏引擎开发商 Unity 因为变更收费模式遭到不少开发者和开发商的组并专注抵制 ,再不想办法从开发商那里多赚点钱以及裁员缩减开支可能真顶不住了。核心应该就是蓝点已经面临很大的困难了,
现在大规模裁员以及进行重组并号称要为长期盈利增长做准备,游戏引擎员重业务
不过裁员 600 人 + 265 人也不到 Unity 员工总数的宣布 1/10,Unity 的将月股价从 2022 年以来就一路下跌 ,为自己的底裁长期盈利增长做好准备 。尽管后面 Unity 对新的组并专注商业模式进行了改进,可能会有将近 1800 名员工的核心工作受影响。尽管代表科技股的蓝点纳斯达克指数一路攀升,不过对一些游戏开发商来说继续使用 Unity 可能就是游戏引擎员重业务个定时炸弹 。监管文件显示 Unity 将在 2024 年 3 月底裁员 25%,Unity 称该公司将进行重组并专注于核心业务、之后在 11 月 Unity 已经裁掉 265 名员工 。而此次裁员 1/4 那规模真是比较大了,
以 Unity 目前的情况来看这次裁员或许也不是最近的最后一次裁员 ,
今天 Unity 提交了一份监管文件,