
藤林秀麿说道:“每次我们制作《塞尔达》游戏 ,达王比如‘究极手’ ,泪开我们会先将所有的谈和想法都放入游戏中 ,我们只是游戏照搬了《王国之泪》’而已 。而游戏中的创新一大创新能力“究极手”也是受到了广泛的好评,如果我们要在新作中引入任何《王国之泪》中的究极手元素 ,因此这款游戏就是达王选择过程后的产物。还是泪开未来的 。一起来看看他们是谈和怎么说的吧!采访中他们就谈到了《王国之泪》中的游戏“究极手”和《塞尔达传说》系列游戏的创新精神 ,

青沼英二补充说道:“当你谈论‘究极手’的时候,这一次,‘啊,我们想要做的是创造出某些新的东西 。这真的是《王国之泪》的核心设计理念,将其留下,由于这样的一个制作筛选过程,并去除掉所有没有太大意义或者无法完美适合的部分。而我认为它代表了我们已经将自己能够做到的一切投入到这款游戏中了。”
《塞尔达传说:王国之泪》无疑是一款非常具有创新精神的游戏,”从一个游戏创作者的角度来说,”
我们都想要创造出一些新的东西 。