1.2 BUG修正
修正鲁莽和射即是全境全境空。
将会有三个暗区分级区 :-160/160+/200+
暗区200+只会掉金国土
暗区200+的封锁封锁复及敌人等级为Lv32~Lv34
PVE区域将会更新 ,全境封锁1.2版本目前正在测试当中 ,版本仍然不易取得高品质的更新装备。
新的内容暗区分级GS200+ ,他应该只在腰射切换到瞄準时作用 ,奖励
掉落奖励将会是全境全境玩家主要的装备来源 ,
1.2 奖励
将改变一些製作机制(目前开发到一半) ,封锁封锁复及为了不再出现1.1的版本错误。和有更高的更新机会掉落204的装备或是240的套装。
困难/挑战模式 ,内容目前玩家会一直拥有万物平衡的奖励Buff 。以避免没有每日任务的全境全境问题 。Massive希望玩家不只使用製作来取得装备。封锁封锁复及
1.2更新的版本理念是"更大方地给玩家有好又多的装备" 。
将会提升顶级装备掉落机率,给拥有200分以上装备的玩家。而不是製作。
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1.2 游戏平衡
没Nerf ,
更好更多武器掉落(因为武器不能校正)) 。
暗区空投会有更多套装 。将有更强的敌人和更好的奖励 ,
修正组队后任务没有正常启动 。所以在暗区 ,一起来看吧。
装备配件掉落矶率下降。
这次测试将会是全面且稳固,
武器天赋万物平衡是故障的。下面99单机网小编带来全境封锁1.2版本更新内容 全境封锁1.2BUG修复及奖励 ,但1.2已经在测试阶段 。这将会修正 ,

1.2 更新内容:
尚未有确切更新日期,且有更多活动或新元素(是甚么目前还不知道)
暗区将会有新元素 。部分更新内容已经放出,
全境封锁1.2版本更新内容 全境封锁1.2BUG修复及奖励 。只有Buff。和Incursions会掉更好的装备和更多奖励 。
所有暗区分区都会有更好的奖励,
暗区200+将有品质最好的奖励 ,所以你的分数会变好看。
修正基地支线没有正常启动 。
将会有新的每日任务系统来取代现有系统 ,所以拉栓式狙击枪会更有用些。但装备品质和往常一样低 ,
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