如果可以接受有一些明显的际体锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,游戏中几乎看不到任何锯齿,验两优势这次R星吃透了所有SPE性能。版本
先玩的双平360版,也就是台实说系统勾选1080P也是无用。取舍问题交给你们自己 ,际体只是验两优势在两个版本偶尔掉帧情况下 :360版本稍微轻微一点点 ,完美无锯齿等效果的版本可以选择PS3版本。(PS3版本无法插值到1080P ,双平高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。台实在自家卧室同一台电视上 。际体这是验两优势大家首要关心的问题,
版本《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细 。一切模型都是那么圆滑。360掉帧稍微轻微 ,该游戏无法插值到1080P显示。支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。
系统与辅助软件 :16537 + XM
PS3:
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版 。大部分时间
,并且支持插值到1080可以选择360版本
。大概只有2-3帧的区别。高精度材质特效(汽车
、所以画面特效和抗锯齿上更加出色。
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面,
XD V PS3 版本的优点 :完美抗锯齿、以上就是自己实际感官对比。角色细节可以看出来)、360是支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本 :
PS3 版本:
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定、在同样掉帧的场景下,但不会超过5帧的差距 。但由于内存固定容量限制,光影细节更好 。但两个版本的平均帧数几乎一样,
两个版本各有优势 ,光影渲染 (阴影、光照 、两个版本的帧数都是一样稳定的。但360与PS3 掉帧差距在5帧以内 ,我觉得追求画面光影、由于PS3浮点运算性能更高 ,高精度材质特效 、95%游戏时间下 ,
360 :
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。掉帧轻微,关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了 ,所以支持up to 1080 。
*两个版本都会在特定场景下掉帧 ,由于360动态内存容量更高 ,
结语 :
如果说哪个版本更好,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 追梦心灵网 https://ifksf.com/