使用便捷的参插件基于节点的编辑器创建合并
, 其独特的数化基于矩阵的资产创建方法,使用标准建模技术制作的建模几何体,倒角和几何实例分布或代理的发布规则 。高效且易于学习
。参插件转换 ,数化
RailClone与其他参数化工具不同。建模 使用原生几何体着色器渲染由数千个丰富细节的发布零件组成的巨大物体。




RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max®的参数化建模插件。快速,建模变形,发布 通过随机化对象,参插件切片,数化UV贴图和材质ID来创建变体 。序列,就可以自如地在RailClone中创建程序对象 。
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