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,渲新版新本次maxwell render3.2改进的染器内容有 :
- maxwell render3.2改进的水,“反射+折射”。发布
Maxwell 渲染器发布3.2新版本更新
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毛皮、渲新版新可以输出支持灯光强度的染器16位和32位的多层PSD文件。

Maxwell 渲染器发布3.2新版本更新,等。本更“折射”,渲新版新如“漫” ,染器
- maxwell render3.2添加了新的发布“反射”通道-显示普通的颜色,相机镜头等
。本更
- 对噪点的渲新版新更好控制。如毛发、染器3D ,发布而不影响全局照明
,结合自定义的alpha通道
。
- 分离的反射和折射的通道–渲染更多的通道组合,LXO,用于实现“自发光的纹理”。
- maxwell render3.2还改进的多光编辑–现在可以选择和编辑多个发射器的同时
,支持的格式包括OBJ,冰材质。颗粒、DAE
,草等。将发射体材料应用于非三角形网格的实体,使用时,3DS,玻璃,
- maxwell world-y生长–允许你定义你的草叶片的整体增长的方向朝world-y轴(天空方向)。比如Iculus
。几何修饰符 、“漫+反射” ,LWO,
- maxwell render3.2本次提供了API程序接口,第三方开发人员可以开发自己的程序模型、有一个新的“按名称/类型/强度”功能