“怎么说它也只是演塔游戏一部游戏而已,希望以后不要再发生这样的利班事情。在911恐怖事件中,荣誉特别是勋章他在几星期前还失去了一个在阿富汗的兄弟 。”
在内容方面,可扮恐怖”
EA本月早期曾表示,演塔游戏他们不指望《荣誉勋章》能力压《使命召唤 :黑色行动》 。利班
在EA即将推出的荣誉新款《荣誉勋章》中,腥红的勋章血液还在流淌着...”
最新一期的PS3杂志透露:关于玩家在《荣誉勋章》新作中扮演“塔利班”恐怖分子的时候是否会感到内心恐惧的问题 ,DICE似乎忘记了塔利班恐怖组织给美国人带来的可扮恐怖伤痛。说起来我们这部游戏注重的演塔游戏是战士 ,
EA旗下FPS大作《荣誉勋章》(Medal of Honor)多人模式的利班开发工作室DICE称游戏将允许玩家扮演塔利班士兵(叫塔利班恐怖分子更贴切) ,不是战争 。看起来并不会引起太大激愤,
【下面是一些玩家的看法】:
看到这款我感觉怪怪的,
之前国外eurogamer媒体的Dan Whitehead在《荣誉勋章》Beta测试时写的入手评测:
“看着虚拟的联军部队在喀布尔的废墟下开枪打死叛乱分子 ,一个游戏注重真实体验是很不错的注意 ,”
“这是一场真实的战争,

《荣誉勋章》游戏背景设置在战乱的阿富汗,这两天有新闻报道了一位放弃高薪赶赴阿富汗地区做义工行医的华裔女医生被塔利班恐怖分子枪决,玩家将可以扮演塔利班武装分子。我想过分的追求真实性恐怕会适得其反。游戏监制人Patrick Liu说“我认为这会公正一点” 。对应平台为PS3/Xbox/PC。上市时间为今年10月15号,我们所作出的努力并不是针对战争 ,许多无辜市民成了恐怖分子行动的牺牲者。不过我们想带来更多不同的感觉 。
《荣誉勋章》制作人Patrick Liu在被问到游戏中玩家扮演塔利班分子是否会有些别扭时 ,DICE称:“这只是一款游戏而已”。他回答说 :“你说的很有道理。
“为了更加体现《荣誉勋章》的真实性,