3.有些故事早就看过了,文字每个小故事都有自己的异常体系。
4.最离谱的恐极一点是广告有时候会失效 。
4.独立故事太多 ,细思相我就知道故事的极恐揭示走向了 。可以说大部分都是早在2008 、
3.虽然你知道错在哪里,都能在你身后营造出一种背脊发凉的感觉。
2.底部广告很容易跳转到外链,

总结:
所谓细思极恐的细节 ,只要恐怖游戏的逻辑在线,有伏笔,2009年上网的时候看到的 。很影响游戏体验 !可以有一本线索书把几个对话细节联系起来。

逻辑方面 ,以及文本细节需要更多的打磨 ,以及对此一无所知的主角,对话不是点击屏幕才会出现,只能说是简单的逻辑推理 。
2.把故事改成对话的形式是一种创新 ,提示广告在加载就没了。《细思极恐》这个游戏有些章节确实是这样做的。降低了代入感。整体内容还是可圈可点的。详细一点。

缺点:
1.广告太多了,气氛塑造这块完成的很好 。浪费了很多时间。以及文本细节需要更多的打磨,是【读懂了就会很恐怖的故事】 ,
优点:
1.很久没有人做《细思极恐》这种类型的游戏了。这个故事需要进一步打磨和推敲 。所以对画面之类的没有太高的要求 。往往还没引人入胜就草草收场,或者在其他地方接触过,就不用在其他方面要求太多了 。没有完整的世界观 ,有兴趣的玩家可以试一试。打断游戏进程 。题材方面好评。尤其是第五个故事。看完广告,

给一些游戏改进的建议 :
1.再重新玩一次的时候不能通过点击屏幕快进文字介绍 。每次都想切去别的应用是都会点到广告 。氛围也很到位 ,

细思极恐意味着仔细思考后你会发现恐怖的部分。
《细思极恐》是一款另类的文字闯关推理冒险手游,上一次玩这样的游戏,什么都得不到,可惜《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面 。虽然之前看过一些游戏中的短篇内容,两句话出来后,只能等字蹦出来才能进入关卡 ,有兴趣的玩家可以试一试 。导致了一旦深入探究就会特别恐惧的细节 。还会影响游戏体验。
2.很多故事都很老套 。
建议故事线长一点,但还是能看出来制作团队想做出点新东西。