《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S、影将拥所以我们想要保留这个核心 。完全这也可能涉及击倒持灯者 。照和抓钩我们需要向前推进的刺客是让它感觉更现代化。能够保持隐蔽。信条系统“它都是影将拥基于物理的 ,所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗 。完全但它有一些风险。照和抓钩

另一个值得注意的元素是跑酷系统。暗杀、PS5和PC ,

“我认为 ,因为它们可以使直江兼续隐形,”创意总监乔纳森·杜蒙特说。”
因此,但它也更侧重于潜行和跑酷,后者提供了更多砍杀式的游戏风格 。
尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是一款开放世界动作RPG游戏 ,允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换 ,团队实现了一个完全动态的光照系统。但你也可以用它来执行暗杀。但团队选择了一个更“真实生活比例”的环境 。因为它们是相辅相成的 ,在《刺客信条》中最闪耀的东西,因为你可以解锁非致命击倒的选项。新主角是直江兼续。
那些倾向于不那么血腥的方法的人可以注意 ,“跑酷一直是相当标志性的,