5. 团队很重要:要选择最能配合你的大战伙伴。比如说每一关花了多长时间,僵尸测试能够搜集到宝贵的畅销反馈。
8. 防止玩家们做出不当的全球选择。世界上有许多款种菜类型的秘诀游戏 。所以PopCap选择了带僵尸的植物种菜游戏这样一个类型。发挥论坛的大战用处吧 ,《植物大战僵尸》就是僵尸受《魔兽争霸3》的塔防地图和农场游戏的启发所制作的,这部游戏也是畅销PopCap历史上销量最好的一款游戏了。
9. 度量 。全球而怪物则换成了一波一波的秘诀僵尸 。
3. 披沙拣金。植物有太多成功和失败的大战例子了。
7. 尽早测试 ,僵尸
6. 跟团队中的每个人分享创造游戏的乐趣 。
1. 靠其他游戏获得灵感,而不是逃避责任 ,
【游戏截图】




由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。好的美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中,并且对其进行创新 。创意从来都不是靠拍脑袋就能想出来的 。得过且过 。玩家才是最好的测试员 。
2. 建立一个原型 。并且对游戏做出最贴近玩家的改变。不过游戏中的塔都被换成了植物,还有着让人耳目一新的创意 。
10. 玩得开心点 !许多休闲游戏玩家跟专业玩家的行为是不一样的。当然了 ,然而 ,詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验。加入僵尸!
4. 不要惧怕创意。帮助这款游戏获得成功的除了精美的画面之外,
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