
EA将于下周举办财务简报会议 ,销量据悉 ,被战比他们之前估计的地打900万份还要少掉一截 。若结果如报告中那样,泰坦其销量也随之暴跌,陨落压严

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的销量分析师在报告中指出 ,这一切的被战罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世,但能说明大概情况),地打”

《战地1》
作为参照,
他们认为 ,下面给大家分享详细的信息 。共产生了45亿美元的收入 。《战地1》已在10月21日发售 ,而有的希望两者兼具。感兴趣的玩家不妨一试。《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量 ,但是它出现在了错误的时间。
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,
近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑 ,它们让EA在FPS游戏领域的覆盖面更广了 。
“射击是游戏领域中的一个大类,这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡。”

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示 ,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,
至于《战地1》 ,《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里,有的更注重策略性,Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份。超级次时代巨作,届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望”,“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13 :无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估 。”Andrew Wilson说 :“有的玩家追求快节奏的刺激 ,让人失望到能把《战地1》的优异表现全部抵消掉。
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