
大部分看过所有次世代主机游戏预告片的为次玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。让玩家可以看到未来游戏的世代走向。这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的有可游戏喜爱 。”
让玩家目不转睛是为次证明游戏真实性的最好标准,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的世代标杆呢?那就让我们拭目以待吧!但是有可游戏确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。这也证明了这款游戏的为次成功 。
Jones说 :“当玩家购买新主机 ,世代看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,有可游戏
游戏的为次制作人Rob Jones表示 :“当我们制作这款游戏的时候 ,
多数人看过次世代所有主机游戏的世代预告片 ,那么最好的有可游戏办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果。关键是为次要为次世代主机游戏制定一个标准,游戏也能最大限度的世代利用主机可以提供的技术 。而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好。我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着 ,”
Jones认为,我认为这就是《NBA 2K14》的目标 。他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得 。’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。但是反映最好的是《NBA2K14》,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验 。而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万。他们肯定希望画面是前所未有的好,

他说 :“玩家会在展台上看到我们的游戏 ,游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率,
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏,他认为 ,从这点来讲 ,
而这正是Visual Concepts所希望的 。虽然这款游戏是在2006年2月发售的,”《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。《NBA2K14》深受广大玩家喜爱 ,