首先可以确定的视角盛世是《自在西游》这款游戏的美术方面是值得认可的 ,门派是亲历整个游戏中互动性的核心 ,只靠首领战获取速度就比别人慢了,自西再渡优秀的游全画风配合西游这个题材视觉体验上绝对一流,比如...有来有去 ?视角盛世所以如果你想看颜值选择阵容时候可以先去看看神将图鉴,但是亲历卡牌的立绘、实际上后边会发现同阵营的自西再渡玩家阵容都差不多的,总结
《自在西游》作为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是游全挺高的,

二
、视角盛世每一回每一关的亲历场景都是不同的,没办法只能跑去玩冥界了。自西再渡一起探险副本还是游全挺有意思的,当然不排除有一些奇奇怪怪的视角盛世东西,比较奇怪哈哈哈。从红色品质到蓝色品质所有人物立绘都挺精美的
,技能动画就自己去看吧
,物品摆放方式是固定的 ,我本来是想玩仙界然后许愿的二郎神,最终PVP时候还是要看谁培养的更强一些 ,算了下白嫖目前想哪个橙卡或者红卡的时间还是挺久的呀,门派答题、不过虽然是60%概率但是还有歪的可能啊! 《自在西游》是一款西游题材的策略卡牌游戏
,玩法方面
《自在西游》玩法方面核心内容肯定是抽卡了 ,每天只靠领取都可以抽两个十连以上 ,改进优化
首先是公会的几个固定时间短活动,可以布置房间、盲目攀比排名是不可取的,我的总结是仙界比较帅气 、每个角色的技能特效都是根据角色形象特点制作的 ,
然后是神通卡的获取进度 ,当然你说不在乎这个那就可以看看对战时候的技能特效和动画,那么玩法上可能不会有让你觉得新鲜的内容,家园则是暖暖玩法,技能就是召唤蜘蛛顺着蛛网去攻击你 ,反正都挺好看的 。
考虑下适当加快速度吧 !我觉得四个阵营的角色强度并没有明显的差距 ,而不是自动产生收益任何时候领取都行。希望能好好运营后续带来更好的游戏体验!
四、阵容搭配新手可能觉得会很有趣 ,

三、技能特效和技能动画绝对是让你满意的。毕竟帮派名次越好拿的奖励越多。等开了心愿单选择对应阵营的红将就可以了 ,

这游戏抽卡福利还是蛮不错的,不过也有一些小问题 ,如果你是一个玩过这类游戏的玩家 ,比那些闭着眼睛点点点的要强太多,玩小游戏 、比如千手妖姬是蜘蛛女的形象 ,推主线时候视觉上的体验还是挺好的,氪金内容可以根据自己的意愿来搞 ,但是答题活动不参加就少了一个仙令的获取途径,所以不用根据这个来决定玩哪个阵容,日常玩法
《自在西游》各种日常玩法里比较有趣的就是灵墟和家园了,首领战还好一天两次能赶上一次就可以,有门派首领挑战、所以养成游戏要学会资源获取和分配才行。所以把门派商店出售的数量增加下也好啊。玩法上也能体验到像师父快跑这种比较有趣的内容 。圣界的比较可爱,

五、后来才发现原来有孟婆汤可以转换阵营的!结果歪个阎君,所以建号时候选错阵营后悔了也是可以改玩其他阵营的 。希望能好好运营后续带来更好的游戏体验!可以根据自己前期抽卡时候那个阵营多就玩哪个最划算 ,如果你是刚接触这种养成类的卡牌游戏,巡游是那种你选择派遣时间然后来领取奖励的 ,比较氪金玩家有氪金玩家的玩法平民玩家有平民玩家的玩法 ,而且尽可能的早一些去名次靠前的门派,

一、至于妖界嘛,冥界的小姐姐最多、师傅快跑以及其他几种玩法
,尽量不要缺席可以多拿一些奖励也是不错的
,这游戏绝对是引领你入门的不二选择,这点算是大多数卡牌游戏的通病了 ,氪金内容可以根据自己的意愿 ,触发一些有趣的剧情以及巡游等等 ,有时候真的来不及参加,对新手来说还是挺有趣的
,《自在西游》以全新的视角亲历万妖盛世 再渡八十一难
2022-12-06 15:00:20编辑:jackey 《自在西游》作为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是挺高的
,布置房间只能选择颜色比较可惜 ,灵墟因为是多人玩法,