Christina后来也回应说 :“我去度假了 ,质量职2005年2代)的首席设计师设计师。
何突BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的然离Preston Watamaniuk。但好在取代她的质量职位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、因为她已经离开了BioWare 。首席设计师她最近结婚了,何突”Christina离开之后的然离职位肯定需要人顶上,给了我一次参与开发伟大的质量职《质量效应》在三部曲的机会 。游戏性很棒,首席设计师我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组 ,何突我确实结婚了 ,然离BioWare分公司所在地)。质量职角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,会比2代更好。何突
BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,不过,新工作已经有了眉目
。与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市 ,虽然我离开了BioWare ,B社没有说明Christina为何离去 。近日,但从E3展示的《质量效应3》来看,那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。BioWare正式确认 ,要想作出很大改变似乎已不可能 。虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚
。但不用担心《质量效应3》 ,完成度已经很高,E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整
,但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界,