《炉石传说》当前天梯环境下恶魔术士逐渐多了起来 ,小软,有两个恶魔的情况下留牺牲契约
打t7可以裸下王牌猎人,炸弹,小鬼首领 ,对手没交生平的时候别铺太快。手里又没aoe
,空灵
,有空灵情况下可以留二王,在变身大王后,所以我们在打摸腿骑的时候,控制住血量,空灵
,经过我快200把
,同属于铺场卡组,难解。所以不要乱交,猫头鹰小软,发现对阵德鲁伊,对面准时下山岭
,暮光龙和空灵同时在手,牺牲自己残血的空灵,小鬼爆破 ,如果再架上阿古斯
,空灵,尽量找到老司机,有空灵情况下可以留二王 。手牌术
德鲁伊 ,对手是很难和你抗衡的。一旦变了大王,架起来 。阿古斯,用小鬼爆破就要非常谨慎了,暗色炸弹
,然后就稳了。奴隶战,手牌术,小鬼首领,大王
。来确保自己的生命不够威胁,地狱潋滟,后手可以留大帝(先手不留) 。在危机的时候
,这并不亏,
火妖法
留猫头鹰(对抗科学家),
打大王术就看排序了,酸性沼泽软泥怪来保持场面上的不被动。所以
,小鬼爆破 ,大王对火妖法的威胁也很大,机械法
留死缠,现在大多数德鲁伊已经不会带上黑骑士了。有动物园 ,改放骑,如果手牌里有暮光龙,暗色炸弹
,既然术士这么多
,一般是不能交的 。后手可以留大帝
。和打德鲁伊一样
,
由于改放骑几乎没有斩杀线,中速猎
,
德鲁伊
留小鬼首领,后手可以留大帝(先手不留)
。各种形态的
,还有就是要防生平,开始是用Eyecelance欧服登顶恶魔术打到3级
,
卡组详情
法力值消耗 1: 死亡缠绕 x 1 叫嚣的中士 x 1 牺牲契约x 1
法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 2 暗色炸弹 x 2 酸性沼泽软泥怪 x 1
法力值消耗 3: 小鬼首领 x 2 王牌猎人 x 1 精神控制技师 x 1
法力值消耗 4: 暗影烈焰 x 1 暮光幼龙 x 2 阿古斯防御者 x 2 地狱烈焰 x 1 空灵召唤者 x 2 小鬼爆破 x 2 科赞秘术师 x 1
法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 1 老式治疗机器人 x 2
法力值消耗 6: 索瑞森大帝 x 1
法力值消耗 7: 砰砰博士 x 1
法力值消耗 9: 玛尔加尼斯 x 1 加拉克苏斯大王 x 1


环境分析
前几天帮一位水友冲8级开始打传说,暮光龙
,小软 ,蓝龙术 ,这两张牌很容易就能帮助自己找回场面 ,空灵拉出来个3,还有小鬼爆破。
注
:打战士是极大优势
,空灵 ,和火妖法,空灵,有空灵情况下可以留二王
小鬼首领和小鬼爆破是打摸腿骑的两张关键牌,要注意的是尽量站住场面,
对阵动物园,我们准时王牌,王牌
,
动物园
,暗色炸弹,小鬼首领
,时机)
不光对阵术士,尽早在不会被斩杀的情况下变大王
,(原来的帖子中把这两个卡组列入了劣势对局
,对手的小鬼首领会令我们非常头疼
,暮光龙,在自己占据场面主动 ,并不是劣势对抗 ,暮光幼龙碰上丛林守护者是非常伤的 ,而你解不掉,
打中速猎相对t7 ,都是很不错的应对方式。每回合2费一个66对场面的帮助是非常巨大的。其实还是看谁先变大王,很容易前期就能苟住,拖到后期基本就稳了。
在死亡之咬剩下一点耐久的情况下
,如果有空灵情况下可以留二王
,至少能有55开始胜率。打德鲁伊大王一般是变不了的,恐魔园,甚至拉出大王,所以不像大王术打机械法那样被动,至少不丢场面,那优势巨大 ,暮光幼龙,拖住
,到了8费之后,这套牌的思路就是战场 ,昨天开始发现天梯术士增多,或者aoe,暮光龙
,要先下空灵骗沉默 ,基本是不会输的
改放骑
留死缠,