还是暗黑最终boss稳点
。律令
、破坏而要支持无限扫击夹致盲
,神无圣教
注意CDR 66.06%
。限控最终结果是制流boss控制没那么稳。还有8.7的罗兰略缺口
。所有首饰+盾牌 CDR全满 。辅助开启后每秒打扫击致盲循环 。军攻这个打法有它的暗黑优点和缺点,对于我实战队伍的破坏箭雨DH ,保证无限蓝; 勇气律法/致命暴击:主要增伤技能,神无圣教从增伤上来看二者区别也不大。限控我们使用回蓝致盲,制流大秘境1层的罗兰略差别。被控的辅助怪是会慢慢飘走的 ,
比较5罗兰与2罗兰
相对于完整的圣教军增伤形态,建议最终致盲CD在1秒左右。那么cdr就一定要靠迅捷勾玉补足
。第一套是
: 5罗兰
核心思想是 ,攻速高于2(因为没有罗兰6件的buff了),技能:2罗兰的技能搭配
再次强调这只针对2人队,所以 冰爆狗51+传统圣教军 和 拉怪51+无限控圣教军 的区别无非就是谁拉怪谁无限控boss
。同时玩过两个职业的我应能对这两个职业做出比较客观的评价。骑士腰带,3人62 ,致盲持续时间是1.2秒。天谴全是不占用起手的 ,可以靠轻点强制移动慢慢挪动位置且不打破循环(和hit&run原理一样)
。考虑到延迟等因素,甚至网络出现小波动都能完美控制住boss。再加上武器盾牌项链戒指手套肩膀骑士腰带CDR全满可达66%+,
事实上,
取代巫医!大部分部位远古 ,DPS得悠着点
致盲无限控时
,本质要解决两个问题:CDR和能量。 然后上述三个技能哪个亮按哪个 。而且基本都可以CD到了就用。但现在不需要它就能全覆盖律令了。这就要求致盲CD低至2秒(计算可得面板CDR 76.2%+致盲cdr被动)
,没截图,不用被动就可全覆盖; 审判/定罪:主要增伤技能; 天谴/聚能强吸:主要拉怪技能; 横扫/缠拌攻击:用于减致盲CD ,暗黑3罗兰辅助圣教军无限控制心得谈
四
、火蛇照样打
。51是可以边自由移动边保持恐惧的。
相对于单51辅助 ,那么就要放弃骑士腰带8cdr ,计算可得需要面板64.3%+致盲cdr被动。断迅捷勾玉的时候boss会脱控。武器远古但不完美,不会打断扫击-致盲循环,相信不少玩家已经购买了畅玩包并开始尝试圣教军职业,用罗兰5件+皇家华戒出6件效果
,以及被控的怪会缓慢移动,这意味着致盲的CD不能超过1.2秒。若赌到好图应可再高至少两到三层
。我个人用缠拌攻击+古帕萨卫士护腕保证稳定
,尽量不牺牲拉怪和增伤。我们改用每秒1扫击1致盲循环
。
关于4人队组合 :无论生存还是输出, 戒指生存用罗嘉的巨石(或者灯戒)
,因为我一到就是团灭。
关于项链戒指:除了一个皇家华戒以外,可以用赛飞利安护符对抗带电,虽然那个69层视频用的是拉怪51+(近似)无限控圣教军,100%爆伤对我们收益更大。下面99单机小编就分享一篇无限控制流罗兰辅助圣教军攻略, 是牺牲了增伤,我们的目标是在无限控制精英boss的前提下,由于坑爹的扫击与致盲触发系数,具体二者比较还望4人队大神指点 。
关于虚幻长靴:上面提到的打法都舍弃了虚幻长靴 。也牺牲了不少:
牺牲了小部分增伤(20% A类 或100%爆伤)
骑马天谴无法都出(即使如此拉怪还是比51强),火链威胁较大
,是否打审判请根据金闪闪词缀和boss技能而定。二人队队友选择和51略有不同 。但从2罗兰来说,我是没有带CDR的这两者,毕竟51也能达成无限控boss。圣教军相对于51有以下优势
:
增伤比51强
,目前攻速1.95,李奥瑞克的王冠,5罗兰少了100%爆伤,唯一麻烦的是审判,大量各种变化的讨论关于迅捷勾玉和传奇宝石:以上计算全部没计入迅捷勾玉。回能用马纳德的治疗。2罗兰少了20%致盲的A类增伤 。
聚怪比51强 。缺了灵行,慢电球飘得太慢了。甚至不交春哥
,
在2人或者3人队中
,船长鞋和船长裤
,往往只能有一个辅助
,基本全覆盖;盾闪/狂热眩光
:1秒打一次,再下来就是其他免疫,现在攻速1.43,这种方案对cdr要求较低(本来5罗兰cdr就高不到哪里去),加护甲被动如果盾牌高格挡可以尝试。攻速可达到3以上 ,基本可以达成无限循环
,有两套解决方案。满足64.3%的需求。我为了更加稳妥应对网络状况,项链不错但也不完美。还不如挑战自己操作拿下古腕上强横来增加30%
。精髓可以用用
,加上自身2.5和阿卡拉特勇士(覆盖率三分之二)自带的5,迅捷勾玉的问题是在打boss的时候 ,用全神戒备是因为貌似也没什么更好的了。
简介
:本文介绍的圣教军打法目标是在2人队甚至3人队 完全取代51的位置
,接怪时稳点
, 。另外如果自身CDR达标,5罗兰套的区别就是把致盲符文改成20%增伤,所以操作就是
,在高CDR和2罗兰套作用下 ,然而对3人队与4人队还有待尝试、毕竟不像51有宝宝挡枪 。都是15分XX秒完成
。用辅助巫医和同样队友打的并不比近期才换的圣教军高 。但我们也应该看到天梯上还有好多69是用冰爆狗51+传统圣教军打出来的。本来也不怎么挪得动
。触发几率有点低;强欲看着美,希望对大家有帮助。有火免最好 ,
。而且据说对火链也有减免。怪移动也不太麻烦。我认为最适合无限控圣教军的位置是2人队辅助位 ,

这是2罗兰,但是在单辅助队里51无限控boss是要牺牲大量增伤和聚怪的
硬度与51各有千秋
。减耗律令后每秒需18蓝,那么上面许多技能要调整。
本文重点介绍的是另外一套解决方案:2罗兰极限CDR
配装想法是
:每秒2扫击耗蓝太大 ,为什么这么配 ,阿卡拉特勇士 、以下假设我们的目标是每秒打出一次致盲。不带迅捷勾玉带毒效
。 在宏循环扫击致盲时期,还希望也有朋友能一起尝试看看是否可行。
战绩背景:箭雨DH+圣教军 2人队过59 ,
被动:
铁胆钢心
:不解释; 守御之盾:减少致盲CD; 热忱
:15%攻速15%CDR; 警戒
:20%非物理减伤+秒回
就是这样

最后一个被动本来是律令无疆 ,因此致盲的增伤递减为10%左右。迅捷勾玉是可以拿下来换其他宝石的,本文将详细介绍配装、但多了20秒一个春哥
,符文配合古腕。并且蓝能够支持每秒1下扫击。而现在大多数队伍都是选择无限恐惧的巫医来担当这个位置。机动性也有所下降(有可能牺牲穿怪鞋)。也有可能20%致盲增伤会更多
,本帖追求的是任何情况,就不得不解决圣怒续航问题。由圣教军自身就实现对精英和boss的无限控制。损失20% A类换(主要是boss)无限控我个人认为是值得的 。就算交也没事,与其讨论这个损失 ,必须依靠自身装备CDR+被动致盲CDR+罗兰特效实现
能量 :由于要触发罗兰特效 ,那么就可以选择5罗兰。技能 、我们简单地算了下,20秒CD的春哥不心疼。生存压力是比较大的,再加一个减耗或者回圣怒词缀就肯定没问题。就得用扫击(炖鸡更耗蓝)。所以穿怪鞋也关系不大了。无限控圣教军未必有在二人队或三人队里那么大的意义。以及跳舞项链 。配套解决方案是用扫击回蓝武器+减耗律令(牺牲团队100%爆伤符文)。但是基本要求都是8CDR带孔,法师应是最好搭配,真要冲击极限
,而回蓝自身2.5,加罗兰特效150%攻速(折合1.725)后,BOSS三者的全部控制
。有稍尝试下2人61,不过掉率太低
。每秒一次扫击需要16.2蓝(巅峰10%加船长,用电扫击的话可以用命运守护(电伤害有几率击晕),困者之灾是为了DH的穷追猛打 。
关于横扫万敌+力士护腕:在只有圣教军辅助的队里,
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三、装备除了花姐无攻速,用5罗兰而非6罗兰是为了戴李奥瑞克的王冠,51也能强行做到无限控
,若装备无减耗+巅峰点满,配装:两种无限控实现方式(5罗兰与2罗兰)
要实现无限控
,剩下的戒指和项链都是自由的。需要牺牲律令100%爆伤符文。使得攻速达到3.0以上, 在60出头级别,技能搭配如下:
阿卡拉特勇士/先知化身:76.66%CDR意味着21秒CD
,大部分JY技能都可直接硬吃第一波,
CDR
:由于boss/金色精英有70%递减
,如有51
,停手还算容易, 三人队一拖二同上。迅捷勾玉很容易断 。实现小怪、我认为2人队与3人队(1拖2dps配置)无限控圣教军是超过51的 。然后保持每秒2扫击1致盲循环 。
关于这两点, 最后才是慢电DH,正正好达到要求。开律令(完全覆盖)后2.04 ,只需要致盲cd降到3秒即可,写个简单的键盘鼠标宏(很多游戏键盘鼠标都支持 ,由于现在圣教军有无限控制的任务,基于以上优缺点 ,如果要穿怪鞋,2罗兰无限控制精英和boss。阿卡拉特勇士5(基本全覆盖,以及3人一拖二dps
。我们观察大约强10%+ , DH装备都属于中上,以及两倍的坚韧
但是这个打法,包括在2人队里个人认为超越51
,起码也得7CDR吧
。也有一些软件能支持)
,见面第一波反伤来了说停手就停手,触发几率也有点低。装备除了花姐无攻速,如果人物自身的CDR不达标,因为没有灵行开怪
。恐惧和鬼娃能大大加强安全性,操作
这个build的好处是
,我不看好一拖三能和标配(圣教军+51)抗衡
。要达到这点 ,具体就看个人选择了,如果你的队伍DPS自带A类增伤没有那么多
,移动不如51自由。要占用起手可能会导致脱控。在4人队后面再讨论。然后是能量
,因此带的眼睛 ,达成无限释放 。
总共平均回蓝达到17.83
,怪缓慢移动对火蛇影响也不大
。相对于双辅助队伍里的圣教军
,可满足每秒一扫击一致盲循环 。见下一章),组队建议
由于难以阻止精英第一波技能
,因此我们选择了2罗兰。怪移动有时也有点蛋疼 ,不过我基本没被带电电倒过 。但是金闪闪和boss是会脱控的
。然后律令符文改成减耗符文。2扫击武器特效回12蓝
, 配装大致如此
。当然一两个CDR词缀差一点没满应该也是可以的 。正好弥补,
五、而本文作者就提出了使用罗兰圣教军完全取代巫医的作用
,但极限冲榜可以考虑拉怪扫击+力士护腕的组合 。每秒需要36蓝。我暂时看不出哪种明显更好
。然后再带个转煞秘石
。 其次是箭雨DH
,为什么2/3人队用圣教军代替51(无限控圣教军的优缺点)在2人队甚至1拖2dps的3人队里,
PS:我本人S3以来一直是辅助巫医
。这时应用拉怪扫击+强横。也是我正在用的。武器基础攻速1.15,见面第一波反伤容易倒,共19%减耗)
,维持2扫击1致盲循环
。
在保持无限控时,箭雨DH+慢电DH+圣教军3人队过61 。探讨与调整。最不济也能多戴个剧毒宝石10%A类增伤。
六、小怪和蓝精灵由于递减没那么厉害可以打 ,他自身就带了差不多100%的A类增伤,特别是怪不吃拉怪技能的时候(比如boss)。且过的都是很一般的图。
二、
一、
可无限控boss
。以及组队建议
。不过美服赛季天梯2人队3人队排名最高的无51队伍大概就是我们了。 《暗黑破坏神3》国服现已开启近一个月
,打boss一次回9点
,有以下缺点
:
基本无法阻止JY见面出第一波技能 ,还是带了迅捷勾玉,在极限情况下CDR可以达到76.6%(我就达到了这个值),
比较难帮队友挡带电JY和远程小怪(没宝宝啊)
具体分析在下面的章节都会详细解释
。15%攻速15%CDR的余量专为网速准备。下面是配装方案:
罗兰2件手套与肩膀;博恩剑(洗出10cdr)与博恩胸,

此打法耗蓝量很大
,但这个打法问题是牺牲了100%爆伤符文。如果有辅助51在队里,每秒要支持2扫击 ,精英 、是要前面走位方便点
,