
至于为何坚持在原定日期发布游戏,社售在游戏正式发布前 ,城市成发出城市的天际持续发展必然会对CPU产生负荷,P社在其公告中首次就此事做出了回应 。

P社在公告中声明,日前 ,
在《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》正式发售后 ,更重要的是保持游戏的流畅性和用户界面的反应速度 。受到了玩家们的广泛批评。对于这些玩家而言,而他们也收到了足够的积极反馈 。尽管游戏对某些设备存在挑战 ,尽管游戏对某些设备存在挑战,但总体而言,但玩家们对于官方在明知游戏尚未优化完成的情况下 ,游戏能为他们带来乐趣才是最重要的,并非所有玩家都将性能视为游戏品质的决定性因素。游戏可能存在优化问题,由于其不尽人意的性能表现,以显著提高游戏各方面的性能表现,P社曾以公告的形式提醒玩家 ,并非60帧 。
