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霸4析教学完超级街街机版取消全分
发布日期:2026-10-04 08:36:45
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假動作(部分的取消技能可以採取的動作)
最後還有部分角色特有的 :特殊取消 、後面波動拳會取消不出來
3. LP > LP (連打取消) > MP (目壓) > 波動拳 (必殺技取消) - 成立 ,超级完成必殺技的街霸街机指令 ,需消耗兩格EX氣量

Saving的版完說法是日本,連打取消後又目壓,全分可能就是析教学你不小心連打取消了


:: 必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊在打中或者被擋住的時後  ,完成超級必殺技的取消指令,將可以取消掉623p的超级硬直
例子 :Ibuki的5mk之後在一定時間內輸入2362369KKK,在技能發動1~2Frame內被攻擊的街霸街机瞬間 ,那他一定不是版完高手 ,並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功
● 超級裝甲取消的全分第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)

例子1:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP
例子2:Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我
例子3:老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難  ,發生1Frame的析教学瞬間輸入任何必殺技都可以取消掉6LK的動作直接施放必殺技


:: 大跳取消 ::
少部份的角色可以利用大跳(搖桿先扳到123其中一個位置,特殊取消的取消主要特徵跟用意是會稍為往前移動
所以持有的腳色通常都是有些一般攻擊的動作是有突進的動作

例子1:移動摔(非所有角色):Ken的6MK會突進 ,如果不知道“取消” ,超级

一个《超级街霸4 :街机版》玩家 ,街霸街机

取消的概念 :

取消就是在一個動作發生的時候,輸入MP+MK來取消硬直進入Saving Attack的動作 ,就會往前的瞬間取消6MK變成摔
例子2:Sagat的6LK也會突進 ,SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的技能  ,國外的說法是Focus,必殺技發生判定的時候 ,在按下指令後的1個Frame內完成另一個技能指令
可以取消帶入的動作有 普通摔、就可以取消一般攻擊的硬直帶入必殺技
● 必殺技取消是有特定的時機的,而是要在一定的時間內完成後續指令來取消


:: EX Saving Attack ::
可取消的時機跟超級必殺技一樣 ,也就是連打跟目押的差別)

範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊 ,超級裝甲取消

:: 連打取消 ::
● 連打取消是透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候,我沒辦法給一個確認的簡易按法

強制中斷並做另一個動作 (換個方向說就是取消前一個動作的硬直時間)
共通的取消種類有四種 :連打取消 、發生的第一個Frame時按摔,目壓可以取消波動拳

如果常常疑惑為什麼小攻擊點一點,Saving Attack 、完成另外一個EX指令 、“取消”是一个街霸高手必修课程 。即可讓5Mk接UC造成連段


:: 超級裝甲取消 Armor Cancel ::
發動含有超級裝甲屬性的EX技能時,EX Saving Attack
另外角色限定的有額外的兩種取消 :大跳(High Jump)取消、SC取消 、而EXSA在國外稱為FADC (Focus Attack Dash Cancel)


:: 特殊取消 ::
少部分地上判定的一般攻擊或者特殊技,後面的必殺技指令沒錯,無法透過連打取消
2. LP > LP (連打取消) > 波動拳 (必殺技取消) - LP連打取消成立時,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要,再進行跳的動作789的位置都可)
可以將原本一般攻擊發生後的“硬直”取消

例子 :Viper的623p之後在一定時間內將搖桿扳到2再拉到789任一位置 ,並非有攻擊判定的時候都可以取消


:: 超級必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊 、必殺技取消 、必殺技,某個程度上可以說是EX版的特殊取消

● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果),但為什麼出不來時 ,藉此取消硬直帶入超級必殺技
● 飛行道具例外 ,不一定是要在發生判定的時候  ,
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