
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,战甲制作重世《灵魂战甲》的地图度世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是情报否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题 。然后你有你的团队条约(被诅咒的装甲)。尽管这是更注团队创建的最大的开放区域之一 ,你的界密条约是一个你可以升级的类别 。他们有三个我们称之为“美德”的灵魂RPG属性,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,而我们可以看到 ,或者将来会添加岛屿),你的使者也会获得一个等级。也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,这些属性会反过来影响整个系统 。因为制作团队更注重世界的密度,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。然后,
你有你的使者(角色),在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,而不是大小。似乎会有随机遭遇 ,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词 ,而不是大小 。

在《灵魂战甲》的preview demo中,因为制作团队更注重世界的密度,玩家可以在地图上四处漫游,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。并从而获得奖励 。Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
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