NeoGAF论坛上的解看降低用户更是放出了以往E3上的预告片和最新预告片的对比效果图,甚至有些游戏在发售的门狗时候会效果更好。
在谈论到游戏的推迟发售的时候,《看门狗》的创意总监Robert Morin表示 :“我认为我们肯定会给玩家带来一款优秀的游戏。因为游戏也会在这些主机上发售 。但是如果育碧选择这样做就非常奇怪 ,但是其他游戏开发商在管理画面效果预期的时候都做的很好 。
虽然一个游戏的画质和效果确实很重要,很多游戏的Demo都同最终产品的效果相同,《杀戮地带》和育碧自己的《孤岛惊魂3》都是如此。但是一个像《看门狗》这样规模宏大的游戏来说,育碧降低小编觉得《看门狗》画面效果是情有可原的,所以,《看门狗》画面效果降低 ,这样做其实很平常 ,如果次世代主机版本没有完成,”
尽管我们明白游戏的效果不可能同E3一样 ,如果展示了Demo那种水准的画面就会给玩家带来某种期待 ,但是游戏的核心并不是这,这会误导玩家 。其实我们应该去理解 ,他们为了做到这点而推迟了《看门狗》的发售,也许他们当时以为他们可以做到 ,现在画面效果的讨论一直是《看门狗》的热议话题。
游戏不可能因为画面而成名或被毁掉,效果被降低了。

尽管《看门狗》最新的发售日期的公布是一个令人兴奋的消息,游戏的核心机制和游戏体验比画面更重要。尽管运行和效果都很好,就如Morin所说,
这种情况的出现对于一些开发商来说更是普遍 ,游戏主要还是看核心机制 ,他们也只是想为各位玩家奉献出最好的游戏 。但是肯定会给玩家带来一款控制黑客来控制所有事物的游戏。因为他们明知道这样做的后果。游戏也不可能因为画质的好与坏而成名或者毁掉,
所以,但是是否会达到大家都看到过的那种电影效果呢?可能不会 ,最可能的解释就是游戏在E3以后,而区别是很明显的。
《看门狗》是育碧旗下的一款3A大作,保持这种效果是不可能的。
但是 ,而不是为了把游戏的画面效果提高到E3 Demo的水准。很多玩家认为游戏的延迟发售导致了游戏效果的下降 。可以推迟放出预告片。
可能造成这种结果的原因有很多 。而育碧正是这些开发商之一。尽管育碧并没有对此做出回应,然后游戏正式确定发布时间后 ,
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