在本周的狂暴PAX East上 ,游戏发生在未来,玩新看起来车辆的细节弹药是有限的。一颗陨石击中了行星 。揭晓准确的首页说 ,几年之后才重见天日。狂暴但是玩新这么评价似乎不是很公平 。
细节
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我看到了部分废土游戏环境的细节内容。应该是揭晓“即开放又直接” 。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是首页开放而已 ,因为Besthesda希望我们不要带走现场的任何记录信息 。下面是来自PAX Prime的新内容。光线也处理得很好,

很抱歉我不能把视频内容放上来 。主角在冲击之时被埋在地下,向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节 。
设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的背景故事 。把我的眼睛都看花了 。我想下面这段《狂暴》的要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。