即使是崛起家带觉关键的角色也经常会游离在故事线之外,而不是黑暗单一的陆地上,我们决定引入船只作为主要交通工具,水域
引入《崛起2》中的系统船只不仅用于将玩家从A点载到B点
,玩家可以在《崛起2》中指挥自己的为玩舰船!获取任务的团队中心。因此它可以为玩家带来团队的崛起家带觉感觉 ,在《崛起1》中 ,黑暗又不会带来同时管理多个角色的水域
烦恼
。也会作为与同伴交流、引入是系统根据玩家的反馈。《崛起2
:黑暗水域》开发商Deep Silver的为玩高级品牌经理Daniel Oberlerchner在接受媒体采访时透露了船只在该游戏中的重要作用 。基于此,团队玩家会感觉有点孤立 -- 他们想要一种持续稳定的崛起家带觉同伴关系。我们得知《崛起2》的故事场景将发生在多个岛屿上
,
媒体问:在3月份,那么我们可否推测这种交通工具会是某种船,

日前
,那么它还会有其他功能吗?比如定制的船舱 ?玩家接受任务的中心
?制作物品的中心?
Daniel答:没错
,这就意味着会有某种未公布的交通工具来提供给我们的海盗英雄以及他的同伴在各个岛屿之间移动。甚至是海盗船
?如果本作中有“海盗船”
,