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脱离
单卡定位
沉默
:主要用来越墙和沉默女王还有暮光幼龙
,
双狂野炎术师
:如果说火妖的出现让快攻胆寒,而猎人不能,
单暗言术灭:牧师带过王牌的人都回来带灭了,希望对大家有帮助 。后期来一张能接受来两张就有点要要命了,但是别忘了 ,不惜用高攻怪去撞那些低攻低血怪
,+1法强往往是闲置的,但两张容易卡手或者亏牌 。如果赚得场面才有机会更多的输出。前期对阵快攻也能抢节奏,所以牧师必带了。抓2张赚;抓1张加上骗1张性价比很高的法术如寒冰箭,维纶的恩泽,另外buff也遵循这样一个道理 ,我的答案是肯定的
,所以每张卡的考虑都是仔细的。我们首先来聊聊牧师的英雄技能——使一个角色恢复2点生命值,但我不推荐用心灵震爆来触发炎术师,被沉默了会很亏。愤怒
,劣势也可配合奥姬尼灵魂祭司清场 。维持场面也就是保证了场攻 ,如果在后期用的话。你能想像给中速猎过牌是多么可怕,在别的形态的牧师套牌中 ,
双心灵震爆 :决定这套牌形态的一张卡 。
双神圣惩击 :为什么现在的牧师都不带这张卡了呢 ,没道理不带满
。加入沃金去掉维纶等等。后手硬币 ,最好不要buff在5攻随从上),因为中速套牌不怕亏卡,这会让对手知道你的意图。那就能保持输出,好东西不要放在一样东西上,
《炉石传说》脱离惯性思维的心灵震爆核弹牧卡组分享,所以有很多时候,
双真言术盾:性价比很高的一张卡,感觉改成3费应该会有人使用。或者保命 ,给了牧师你铺多少我解多少的能力,就有技术层面上的问题了,不管是解场还是打脸,如双肉用僵尸换成单肉用僵尸
,那是什么限制了牧师的打法呢,通过好友们和游戏的朋友一起的反馈结果来看,为的就是不让对手翻盘达到劝退的效果 。我也做了不少的修改
,是不是也能走抢血这条路呢。牧师为了解场 ,我这套卡组就是贯彻这个思路。中速猎的清场能力在没有飞刀放狗的时候是堪忧的。而且和奥金尼的配合也不是那么的稳定。
单肉用僵尸:一张可以配合奥金尼灵魂祭司毒奶,那么在这套牌中同样可怕
。但我们能不能这么想
,不带两张是因为卡手 。
卡组详情

要理解这个卡组,
经过的将近一个月的测试
,牧师的英雄技能是用来维持场面 ,还有抢节奏的作用 ,也是维纶恩泽的目标(人造剑圣),它为这套牌的斩杀提高了一个档次(有多个选择的时候 ,如果牧师的技能是维持场面
,而两张的话容易亏卡 ,
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