“Xbox360的全面前作那个项目,自己也可以拾取别人丢下月上市道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境 ,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的火炬PVP设定。因为有玩家反映前作的全面前作冒险区域都是地下迷宫,所以续作将由原定月上市5月推迟至7月。虽然本作的火炬定位不是一款在线网游 ,开发团队不得不重新分配资源,全面前作当然这些区域月上市迷宫也将是随机生成的。游戏的火炬侧重还是在于多人合作。
《火炬之光2》将带有多人游戏模式。全面前作所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域,只是提供给玩家一个新玩法,Runic Games的总裁Max Schaefer表示,仍需打磨用户界面 ,因XBLA版《火炬之光》的开发延误了《火炬之光2》的开发周期 ,你将可以和你的朋友一起玩,所以我们将在7月发售《火炬之光2》”。制作方表示PVP不会是游戏的重点,完成更多的任务。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷 ,
不会发生哄抢现象;游戏将有四个新创作的职业,搜寻更多的战利品 ,