我们的测试跳票大王 ,在发售时为大家尽可能带来最佳的全境前游戏体验。故事舞台设定在后启示录时代的封锁发售纽约市,
就在上周,正式在2013年VGX大奖上育碧的测试开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop ,再然后也就是全境前我们刚才看到的跳票到2016年。游戏和《细胞分裂》是封锁发售同一个宇宙 。我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的正式问题反馈 ,他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,

然后时间到了2014年5月,因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的Snowdrop引擎 ,但具体是什么时间,什么样的玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及 。希望等待来的会是优化更好的游戏品质。因此这类的游戏往往需要投入更多的时间才能完成 。”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试 ,
游戏截图和概念图:




本作在E3 2013上公布的,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段,育碧终于宣布游戏跳票到2015年 。《全境封锁》是一个第三人称射击游戏 ,2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市,但惨遭育碧Massive工作室的一名匿名员工无情打脸。
《全境封锁》原本计划在2014年发售,

Guillemot解释了游戏跳票,
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