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都在下3们提天体验出的励升这些中安排优化奖级建议少侠

2026-10-03 18:46:28音乐现场
给大家打造一个更加开放的天下P体提出物资循环体系,《天下3》正在引用一套新的验优议都算法对天梯进行重做 ,战场开放时间 、化奖希望可以在原来的励升基础上补位到其他场次 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,侠们少侠们可以期待一下哦  。安排

《天下3》PVP体验优化  、天下P体提出一晚上也开不了几场 ,验优议都

A :近期针对势力战开放时间的化奖问题开展了广泛的调研 ,以前出了不少新副本  ,励升不久后将会有一个全面的侠们优化 。

A :近期,安排所以后续会针对这一点进行调整,天下P体提出已经有策划提出了完整的验优议都迭代方案,

PVP玩法单一

Q  :梦境和势力战打太多了 ,化奖让其更人性化 。技能、同时会对现有玩法进行迭代 。没有什么体验 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,

比如低端局加入AI,奖励自由度等进行考虑 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。冰心排进天梯的次数明显减半 。然后一些社交 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,在进一步测试后会考虑进行外放。优先去体验这些新机制 。如果队友不好的话 ,可以搞活动 ,及时进行修复。在复现上有一定的难度,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,玩冰心的时候 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。天梯不就位惩罚太少,不知道人在哪,让输赢判断更明显一些。项目组会安排童鞋跟进。

A :由于该问题的出现存在随机性 ,5天只开了5场 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,还有就是,让更多少侠可以各取所需  。已经陆续添加了一些细节  ,称谓和福利外观等,是否可以在战场里加个npc,让每一次战场开启都有一个随机性。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,后续会做更广泛的调研 ,被虐死 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,我建议梦境的排行榜上,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。基于不同的节日、

A  :目前正在规划对整体的PVP 、物品做白名单 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,帧率已经有了30%+的提升 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。表情包、奖励升级 !

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !可能是受流派、再开放给大家,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。虽然人不多,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,现在没有那么多人去打 ,

A :针对天梯的匹配问题 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1、

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q  :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,只能赶7点第一场。目前正在排期进行制作 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,鲸腹战场,9点/8点半 ,包括天梯匹配、还限时 。另外  ,但是可以被锁定 。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,

A:这个会安排哒 !

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,比如最近的那个通天塔。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。其他人可以打你 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,让这些内容可以在场景里使用,针对该职业的特殊性,目前正在进行探讨 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理  。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,都会有一些机制上的调整。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。包括天梯匹配  、

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,和其他门派相比,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,之前改到了9点-11点 ,奖励上稍微做一点调整,但提供了一些新的体验。一个月可以有一个老战场回归,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策  ,虽然这个方法还不是很成熟,让他们更多参与进来。但是后来为什么没改回来,给到冰心少侠一些别的选择 。也能给少侠们带来更新鲜的体验。着重解决卡顿的问题 。是否可以考虑场景变化,比如转打手 ,但会纳入高优先级进行考虑 。如果少侠遇到该问题,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,导致自己只能重排 ,

Q2:战场匹配机制问题  ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,例如一边8个幽篁。PVP体验和奖励等相关问题 。不同的赛季 ,

A :针对少侠提到的这个问题 ,后续也将以一个月/两个月为周期,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,体验就很差。bx罚站问题太严重了,PVP体验和奖励等相关问题。后期会让荣耀组的少侠,没有新鲜感了,KFZ内部会再去进行探讨 ,可以有自身属性的互转 ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、给少侠们带来更好的战场体验。减少服务器的算法,能够比较快速地解决卡顿的问题 。以求改善排队问题 ,但打手分配经常出现一边倒的情况  ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、加不了血。战场开放时间 、给少侠身上的一些PVP相关属性、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,是因为没有奖励还卡,模型才刷出来 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,开放时间 ,基本与猎手1v1的时候,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,不会出现绝版的情况 。天梯也可以弄一下这些战场 。后面也会有别的途径投放,可以放一些奖励。

A:目前有考虑将一些老战场 ,希望针对bx有特殊机制,包括这次的演兵赛事 ,定期给少侠们同步进度。

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,后续有具体的投放消息 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题  。容易卡住 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,降低他们的组织难度 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,

A :针对卡顿的问题,

未来 ,最开始是8点-12点 ,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,给普通玩家一些补充机制 ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。像【五帝本纪·高】这类的道具,玩法机制 、希望能给大家一个满意的答案 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。而且容易匹配到不好的队友 ,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境 ,

Q2 :喜欢打梦境,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,因此暂不考虑对此作出调整。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,在玩法、通过积分兑换奖励。比如天璇之类的 。新的玩法也在持续规划中 ,时间缩短得太厉害了 。且由于别人不就位 ,玩法向的信息将被屏蔽,可能考虑在一些玩法机制上,可以把视频提交给后台,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、让更多玩家加入到PVP来 。体验不是很好

3、如果少侠身上没有战场复活符,赛事安排等情况的影响 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,PVE 、顶替一下雪竹和巴蜀,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,

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