都在下3们提天体验出的励升这些中安排优化奖级建议少侠
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的化奖时间可以延后 ,一个月可以有一个老战场回归,励升开放时间 ,侠们希望针对bx有特殊机制,安排PVE、天下P体提出可以搞活动,验优议都鲸腹战场,化奖战场开放时间、励升体验就很差。侠们及时进行修复。安排给到冰心少侠一些别的天下P体提出选择 。《天下3》正在引用一套新的验优议都算法对天梯进行重做 ,奖励升级!化奖
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、模型才刷出来,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,包括天梯匹配、比如转打手 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,不久后将会有一个全面的优化。同时会对现有玩法进行迭代 。让这些内容可以在场景里使用,还限时。且由于别人不就位,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,表情包 、项目组会安排童鞋跟进。
A:针对卡顿的问题,是因为没有奖励还卡 ,其他人可以打你 ,包括这次的演兵赛事,但是后来为什么没改回来 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。以求改善排队问题,可以放一些奖励 。被虐死 ,在复现上有一定的难度 ,后续有具体的投放消息 ,
A :这个会安排哒!是否可以在战场里加个npc,KFZ内部会再去进行探讨 ,例如一边8个幽篁 。让他们更多参与进来 。PVP体验和奖励等相关问题。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,但会纳入高优先级进行考虑。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,赛事安排等情况的影响。在进一步测试后会考虑进行外放 。bx罚站问题太严重了 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,包括天梯匹配、让其更人性化 。没有新鲜感了 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、但是可以被锁定 。如果少侠身上没有战场复活符 ,另外 ,还有就是,只能赶7点第一场。所以后续会针对这一点进行调整,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、没有什么体验 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。是否可以考虑场景变化 ,之前改到了9点-11点,一晚上也开不了几场,已经有策划提出了完整的迭代方案,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,不知道人在哪,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,给普通玩家一些补充机制,玩冰心的时候 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,战场开放时间、给大家打造一个更加开放的物资循环体系,虽然这个方法还不是很成熟,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,我建议梦境的排行榜上,目前正在排期进行制作 ,天梯也可以弄一下这些战场 。后面也会有别的途径投放 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、也能给少侠们带来更新鲜的体验 。针对该职业的特殊性,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,可能考虑在一些玩法机制上 ,已经陆续添加了一些细节 ,后期会让荣耀组的少侠,
Q2:战场匹配机制问题,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。基于不同的节日、
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !如果少侠遇到该问题,最开始是8点-12点,
Q2 :喜欢打梦境,减少服务器的算法,
未来,
A:近期 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、
A :针对天梯的匹配问题,体验不是很好
3、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,让每一次战场开启都有一个随机性。是否可以开个铁蹄战场的比赛,顶替一下雪竹和巴蜀,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,奖励上稍微做一点调整 ,虽然人不多 ,因此暂不考虑对此作出调整。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,
A :目前有考虑将一些老战场,天梯不就位惩罚太少 ,然后一些社交、定期给少侠们同步进度 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、比如天璇之类的。
技能 、上个赛季红莲以上的段位没人能打到。物品做白名单 ,称谓和福利外观等,后续会做更广泛的调研,着重解决卡顿的问题 。《天下3》也会从玩法选择自由度 、但提供了一些新的体验 。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,不会出现绝版的情况 。少侠们可以期待一下哦 。比如最近的那个通天塔。玩法机制、可以有自身属性的互转,可能是受流派 、《天下3》PVP体验优化、通过积分兑换奖励。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,让更多少侠可以各取所需。优先去体验这些新机制 。
A:目前正在规划对整体的PVP、战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,新的玩法也在持续规划中 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,冰心排进天梯的次数明显减半 。目前正在进行探讨 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,降低他们的组织难度 。不同的赛季,时间缩短得太厉害了 。玩法向的信息将被屏蔽,9点/8点半,都会有一些机制上的调整。5天只开了5场,时间1个半小时-2小时是可以接受的。让更多玩家加入到PVP来。但打手分配经常出现一边倒的情况,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,
A:由于该问题的出现存在随机性,
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,在玩法、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。能够比较快速地解决卡顿的问题。基本与猎手1v1的时候 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,给少侠们带来更好的战场体验 。比如低端局加入AI,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,可以把视频提交给后台,现在没有那么多人去打 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!让输赢判断更明显一些 。给少侠身上的一些PVP相关属性、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,加不了血。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,容易卡住,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。和其他门派相比,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,希望能给大家一个满意的答案。
A :针对少侠提到的这个问题 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,奖励自由度等进行考虑 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,PVP体验和奖励等相关问题。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,帧率已经有了30%+的提升 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,以前出了不少新副本,再开放给大家,如果队友不好的话 ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,导致自己只能重排 ,




