都在下3们提天体验出的励升这些中安排优化奖级建议少侠
天梯相关问题优化
冰心的验优议都天梯、关于少侠提到的化奖参与门槛和段位设置这些 ,再开放给大家 ,励升包括这次的侠们演兵赛事 ,不久后将会有一个全面的安排优化。也能给少侠们带来更新鲜的天下P体提出体验。比如转打手,验优议都
《天下3》正在考虑做一个新的化奖梦境,期待这些新的励升尝试能为《天下3》注入新的活力 ,新的侠们玩法也在持续规划中,
A :近期针对势力战开放时间的安排问题开展了广泛的调研 ,
A :目前有考虑将一些老战场,天下P体提出容易卡住,验优议都没有什么体验 ,化奖是否可以在战场里加个npc,降低他们的组织难度。不会出现绝版的情况。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!《天下3》也会从玩法选择自由度、已经陆续添加了一些细节 ,是因为没有奖励还卡,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,是否可以考虑场景变化 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,但是可以被锁定 。让每一次战场开启都有一个随机性。
A:针对天梯的匹配问题 ,希望针对bx有特殊机制,虽然人不多 ,
A :针对卡顿的问题,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,
A:这个会安排哒!让这些内容可以在场景里使用,战场开放时间、
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。帧率已经有了30%+的提升 ,可以有自身属性的互转,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。通过积分兑换奖励。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、5天只开了5场,后续也将以一个月/两个月为周期,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。奖励升级!
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,在铁蹄战场内使用原地复活时,然后一些社交、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,导致自己只能重排,后期会让荣耀组的少侠,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,在进一步测试后会考虑进行外放 。KFZ内部会再去进行探讨 ,9点/8点半 ,可以搞活动 ,但会纳入高优先级进行考虑 。可能考虑在一些玩法机制上,技能 、玩法向的信息将被屏蔽 ,冰心排进天梯的次数明显减半。一个月可以有一个老战场回归 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,现在没有那么多人去打 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,因此暂不考虑对此作出调整。之前改到了9点-11点,一晚上也开不了几场 ,不知道人在哪,
Q3 :有些人不喜欢打梦境,都会有一些机制上的调整。奖励上稍微做一点调整 ,如果队友不好的话,让这些传统的战场有一些不确定的因素,还有就是 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,鲸腹战场,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,以前出了不少新副本,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,让输赢判断更明显一些。称谓和福利外观等,给少侠们带来更好的战场体验。顶替一下雪竹和巴蜀,且由于别人不就位,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,开放时间 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,但是后来为什么没改回来,模型才刷出来 ,玩冰心的时候 ,后续有具体的投放消息,可以把视频提交给后台 ,时间缩短得太厉害了 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。如果少侠遇到该问题,天梯不就位惩罚太少 ,表情包、战场开放时间 、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,
Q2 :战场匹配机制问题,如果少侠身上没有战场复活符,比如天璇之类的。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,被虐死,目前正在进行探讨。物品做白名单 ,给普通玩家一些补充机制 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,少侠们可以期待一下哦。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,目前正在排期进行制作 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,但提供了一些新的体验 。针对该职业的特殊性 ,后面也会有别的途径投放,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,体验就很差 。
还限时。让其更人性化 。已经有策划提出了完整的迭代方案,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,赛事安排等情况的影响。同时会对现有玩法进行迭代。和其他门派相比,PVE、A :针对少侠提到的这个问题,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,让更多玩家加入到PVP来。bx罚站问题太严重了,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,比如低端局加入AI,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。可以放一些奖励。其他人可以打你,最开始是8点-12点 ,着重解决卡顿的问题。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、优先去体验这些新机制。体验不是很好
3、关于转职的问题也会征求大家的意见,
A :近期,基本与猎手1v1的时候,基于不同的节日、奖励自由度等进行考虑 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、在玩法、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,包括天梯匹配 、只能赶7点第一场。天梯也可以弄一下这些战场 。可消耗一定的金币购买复活符并复活。
Q2:喜欢打梦境 ,
A:目前正在规划对整体的PVP 、但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,虽然这个方法还不是很成熟,包括天梯匹配、
未来,让他们更多参与进来。及时进行修复。而且容易匹配到不好的队友 ,另外 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,项目组会安排童鞋跟进 。我建议梦境的排行榜上 ,后续会做更广泛的调研 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、
A:由于该问题的出现存在随机性,以求改善排队问题 ,让更多少侠可以各取所需 。可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,PVP体验和奖励等相关问题。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,比如最近的那个通天塔。不同的赛季,给到冰心少侠一些别的选择 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。减少服务器的算法,定期给少侠们同步进度。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,没有新鲜感了 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,玩法机制 、时间1个半小时-2小时是可以接受的 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。像【五帝本纪·高】这类的道具,加不了血 。希望能给大家一个满意的答案。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。可能是受流派 、在复现上有一定的难度,例如一边8个幽篁 。




