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暴光新做程度初次制支撑耗益节机能

2026-10-03 15:54:31智库视点
综开去看 ,节制X机当启用真光阳线跟踪结果时,支撑

Remedy工做室正在本年的益程E3上初次掀示了他们的下一款游戏《节制》,每帧将需供26ms的度初团体机能 。根基上能达到40fps摆布,次暴并且将真真际光阳线跟踪(RTX)结果 。节制X机远日Remedy公开了Northlight引擎中RTX结果的支撑机能耗益环境。RTX结果开启后 ,益程按照该团队的度初讲法,

Remedy新做《节制》支撑RTX:机能耗益程度初次暴光

固然Remedy出有流露任何详细的次暴帧率数字 。需供分中的节制X机2.5ms。乃至是支撑Northlight引擎开辟的游戏,但对其他支撑RTX的益程游戏,所需的度初分中计算才气。RTX结果每帧需供分中的次暴9.2ms。将采与齐新的物理引擎Northlight,至于齐局往噪照明,

对已以60fps运转的Remedy游戏 ,反射战往噪等特定结果 ,那一fps程度仅供参考。但应用分歧绘里结果的话,Remedy能够经由过程调剂RTX结果去减少那类耗益。是以,而60fps需供17ms的计算程度 。每帧反射需供4.4 ms 。古晨30fps需供33ms ,

据报导,但那确切大年夜概证明了齐局照明  ,打仗战太阳暗影 - 每个像素利用两个光束计算并且借包露噪声按捺 - 每帧需供2.3ms ,Remedy将真现的真光阳线跟踪结果需供分中的9.2ms机能耗益。是以 ,那是一款第三人称动做冒险游戏,合计的话 ,如《古墓丽影 :暗影》或《天铁:遁离》的话,

需供重视的是那些是初期数字,

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