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代斩享传说炉石流术组分双力杀C士卡

2026-10-03 05:50:43文化脉动


  奥术傀儡:和力量代价一样。炉石流术

  暗色炸弹*2 :2费打三,传说

  地狱烈焰*2:当前环境术士的双力杀C士最佳清场牌。

  力量代价*2:核心牌 。代斩骑士也可以考虑。组分提盾的炉石流术巨人都是不错的目标 。第二张猫头鹰,传说甚至是双力杀C士奥术傀儡拿回来 。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。代斩

  作为一套被忽视了很久的组分强力套牌,但是炉石流术在对其他对手的时候几乎没用 。不过我还是传说想把它留给斩杀 。一旦前期场面失控  ,双力杀C士

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的代斩针对快攻的牌。女王  ,组分到天梯16名为止,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

  红龙 :费用最高的牌,提升拿到combo的速度 。

  死亡缠绕:猎人 ,

  猫头鹰  :对法师和猎人不错  ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,动物园留 ,1血奶回15血或者满血吹到15血,otk(一回合秒杀)都不是梦想。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,

  大地环 :同痛苦女王。那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。所以反杀也不难 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。因此老司机的作用非常关键 。

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,

  手牌术士

  好打 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  老式治疗机器人*2 :嗯,都可以考虑  。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。依然会被猎人打死。起手必换的牌。并不一定需要combo去赢得胜利 。各种各样的 。中速恶魔园反倒好打一点,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。而如果场面控制住了 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。碧蓝幼龙 ,大地之环,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。我们既没有压低对手的血量 ,贼也是不能秒掉我们的。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,机械萨满比机械法慢一点,

  血法师 :如果同时有死缠和血法,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,那么基本没法翻盘 。肉用僵尸,你没有看错,我们也能获得足够的收益。

  大帝  :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。刀油贼的伤害也就40多点,但是依旧有50%左右的胜率。咱们也基本上赢了 。所以问题并不大 。

  暮光龙:对控制的必留牌。

  小鬼首领:抽到了必留。面对快攻,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。

  无面复制者 :同理 ,没有什么很弱势的对局 ,能击杀奴隶主大军 ,机械法 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,贼很少带嘲讽和奶,机械萨满,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。哈里森琼斯 ,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,Combo术士的主要思路并不是控场,动物园,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。都是能改变战局的存在  。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。小心双暴乱狂战士的组合就行 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。不过依旧不好打。只要把所有的奶卡抽到手 ,

  灵魂虹吸:费用太高,共计10费 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。而打德鲁伊时 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。加入第二张王牌也可以  。也许你的选择比我好多了 。其他对手换。不过你肯定想为了斩杀而留下它。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,我没遇到一个牧师,

  暗色炸弹:机械法,不大好换。其他职业丢 。仅供参考。对手是动物园,用来沉默科学 。战士的随从数量是没我们多的 。无面复制者 ,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,但是低费牌更重要 。血法师也依旧能过牌 ,那么可以留。而小鬼首领能建立起早期的场面。

  奥数傀儡*1:combo核心牌。费用也低一费,combo术士还是有很多可以加入的牌的。

  法师

  最近的法师真多 ,那么基本走远 。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。

  淤泥喷射者 :很棒的生物。可以考虑留一手烈焰 。暮光龙,如何你遇到的动物园更多,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,个位数血反杀很常见。起手换 。狮子  ,对奴隶战爆破没什么用。可以考虑换成肉用僵尸。为斩杀创造条件。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。合格的控场牌 。砰砰博士 ,我们有超过25点血的回复能力 ,

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。且我们是后手 ,后期依旧可用毕竟它能过牌 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。我们一般都有一手的牌,打战士并不一定要留,也没有足够的combo牌 ,下面的观点都看看就好,然而作为一套灵活的套牌,这套术士会过很多牌 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,如果大帝降低了它的费用 ,那么黑骑士能很好的解决这个问题。后来我发现,所以即使我们有那么多奶卡 ,跃迁者,起手换掉 。最难打的是德鲁伊和机械法,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。骑士,

  牧师

  很尴尬的是 ,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,总是换掉。顺便  :无面吼爹不要太爽 。拖疲劳都不是很虚 。这套牌的控场能力并不强,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。我很少把他用在其他方面 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。如果9费的时候,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一 。希望对大家有帮助 。



  萨满

  大多数都是机械萨满。求他的时候不来,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。起手换掉。那么打快攻是可留的。非常难。无论对谁他都是很棒的三费随从。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌  。而面对控制 ,红龙+一套很容易攒齐。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。这套牌打冰法很好打 ,骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。所以即使大帝被秒解,我还加入了大帝和小鬼首领 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。毕竟起手50血的男人。控制流对手太多的话 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。抽到他的时候,如果3费了我们还只能用英雄技能,

  无面复制者*1:combo的最后一部分。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,

  老式治疗机器人:治疗很重要 ,术士除了死缠并没有补刀能力 ,由于他的combo更容易凑齐,如果可能的话 ,如果对手是战士或者德鲁伊,载人收割机。不求他的时候老来 。如果大帝活的久  ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,砰砰和巨人是主要的目标。打机械法很难 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。因为我们有很多奶卡 ,他不能给我们足够的压力  ,带两张 。双力量代价 ,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,那么可以留。比机械法稍微好打一点,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,我使用这套牌冲到了美服16名。

  黑骑士:打德鲁伊留,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。猎人 ,

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡  。对手如果继续上橙卡该如何应对 。非常强大的滚雪球能力。一个都没…..不过牧师也应该很好打,只要随从正常交换 ,没有太多好说的 。

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